Kullule: Unterschied zwischen den Versionen

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Die unglücklichen Seelen, die zum Abgrund verdammt sind, werden zu Kullules, der dämonische Horde. Die am meisten Verfluchten unter ihnen sind dazu verdammt, die Ewigkeit auf den flammenden Stufen der Gehenna umherwandern. Sie sind nur halb-intelligent, instinktiv dazu getrieben, jedes Wesen, das nicht zur Dämonenart gehört, blindlings mit jedes Wesen, das nicht der Dämonenart angehört, mit Zähnen und Klauen anzugreifen. Der Spielleiter sollte sie als Untote behandeln für ''Schlaf'', Monster bezaubern und andere ähnliche Zaubersprüche. Sie zu töten ist sinnlos, da sie zu einem Haufen Ordure zerfallen, der der sich innerhalb eines Tages zu einem neuen Kullule formt. Sie werden nur dann wirklich zerstört, wenn einer der Dämonenfürsten sich von ihnen ernährt.
Die unglücklichen Seelen, die zum Abgrund verdammt sind, werden zu '''Kullulen''', der dämonische Horde. Die am meisten Verfluchten unter ihnen sind dazu verdammt, die Ewigkeit auf den flammenden Stufen der Gehenna umherwandern. Sie sind nur halb-intelligent, instinktiv dazu getrieben, jedes Wesen, das nicht zur Dämonenart gehört, blindlings mit jedes Wesen, das nicht der Dämonenart angehört, mit Zähnen und Klauen anzugreifen. Der Spielleiter sollte sie als Untote behandeln für ''Schlaf'', Monster bezaubern und andere ähnliche Zaubersprüche. Sie zu töten ist sinnlos, da sie zu einem Haufen Ordure zerfallen, der der sich innerhalb eines Tages zu einem neuen Kullule formt. Sie werden nur dann wirklich zerstört, wenn einer der Dämonenfürsten sich von ihnen ernährt.


Anders als andere Dämonen haben die Kullule keine Fähigkeit, ''Dunkelheit''zu verursachen oder ähnliche dämonische Kräfte. Sie sind jedoch unverwundbar gegen normale Nahkampf- und Nahkampf- und Geschosswaffen unverwundbar und benötigen eine +1 oder bessere magische Waffe, um zu treffen.
Anders als andere Dämonen haben die Kullule keine Fähigkeit, ''Dunkelheit''zu verursachen oder ähnliche dämonische Kräfte. Sie sind jedoch unverwundbar gegen normale Nahkampf- und Nahkampf- und Geschosswaffen unverwundbar und benötigen eine +1 oder bessere magische Waffe, um zu treffen.

Version vom 7. Oktober 2022, 19:17 Uhr

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Kullule
(Dämonischer Hordling)
Englisch: Kullule
Monster-Typ: Dämon
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 4W4
Monstergröße: Klein
Bewegung:
3 Felder
  • 30 Fuß/​9 Meter [Innen]
  • 30 Yard/​27 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 7
Trefferwürfel: 1 (5 TP ⌀)
AggR0: 19
Angriffe: 3
Schaden: 1W2/1W2/1W4 (Kralle/​Kralle/​Biss)
Sonderangriffe: Keine
Sonderabwehr: ​+1 oder besser bei Treffern mit magischen Waffen
Magieresistenz: Standard
Lager-Chance: Null
Intelligenz: Semi
Gesinnung: Chaotisch böse
MS/EP: 2/18+1 (23 ⌀)
Kampfgeist: 50%

Die unglücklichen Seelen, die zum Abgrund verdammt sind, werden zu Kullulen, der dämonische Horde. Die am meisten Verfluchten unter ihnen sind dazu verdammt, die Ewigkeit auf den flammenden Stufen der Gehenna umherwandern. Sie sind nur halb-intelligent, instinktiv dazu getrieben, jedes Wesen, das nicht zur Dämonenart gehört, blindlings mit jedes Wesen, das nicht der Dämonenart angehört, mit Zähnen und Klauen anzugreifen. Der Spielleiter sollte sie als Untote behandeln für Schlaf, Monster bezaubern und andere ähnliche Zaubersprüche. Sie zu töten ist sinnlos, da sie zu einem Haufen Ordure zerfallen, der der sich innerhalb eines Tages zu einem neuen Kullule formt. Sie werden nur dann wirklich zerstört, wenn einer der Dämonenfürsten sich von ihnen ernährt.

Anders als andere Dämonen haben die Kullule keine Fähigkeit, Dunkelheitzu verursachen oder ähnliche dämonische Kräfte. Sie sind jedoch unverwundbar gegen normale Nahkampf- und Nahkampf- und Geschosswaffen unverwundbar und benötigen eine +1 oder bessere magische Waffe, um zu treffen.

Schatten und Ghule werden oft von ihren dämonischen Meistern aus Kullule erschaffen. Meistern. Der Erfolg oder Misserfolg davon hängt weitgehend davon ab, wie böse sie als lebende Seelen waren. Gelegentlich werden sie von einem größeren Dämonenfürsten in die Materielle Ebene befohlen, wo sie nur einen einzigen Tag bleiben können. einzigen Tag bleiben. Diese Kullule werden in der Regel aus denjenigen ausgewählt, die in Gehenna.

Schätze

Dieses Monster besitzt keine Schätze.