Atterkopp: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Alrik
Hasran (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
K (Menschengroß → mittel) |
||
Zeile 5: | Zeile 5: | ||
|häufigkeit=Selten | |häufigkeit=Selten | ||
|gruppengröße=1W2 | |gruppengröße=1W2 | ||
|monstergröße= | |monstergröße=Mittel | ||
|bewegungsrate={{Feld|12}} | |bewegungsrate={{Feld|12}} | ||
|rüstungsklasse=6 | |rüstungsklasse=6 |
Version vom 7. Oktober 2022, 15:01 Uhr
[+] Atterkopp
Englisch: Ettercap | |
---|---|
Monster-Typ: | Anderweitige Kreatur |
Seltenheit: | Gewöhnlich |
Gruppengröße: | 1W2 |
Monstergröße: | Mittel |
Bewegung: | 12 Felder
|
Rüstungsklasse:0 | 6 |
Trefferwürfel: | 5+1 (24 TP ⌀) |
AggR0: | 14 |
Angriffe: | 3 |
Schaden: | 1W4/1W4/1W8 |
Sonderangriffe: | Gift |
Sonderabwehr: | Siehe unten |
Magieresistenz: | Standard |
Lager-Chance: | 30% |
Intelligenz: | Semi |
Gesinnung: | Neutral böse |
MS/EP: | 4/150+5 (270 ⌀) |
Kampfgeist: | 71% |
Atterkopps scheinen humanoide Spinnentiere zu sein. Ihr Biss ist giftig und sie können mit ihren kurzen, stummeligen Schwänzen Seide spinnen wie eine Spinne. Ein Atterkopp webt mit dieser Seide Fallen um sein Lager herum, z. B. Netze und Stolperfallen, und kann so auch Waffen aus Spinnenseide spinnen und benutzen, wie Garotten oder Lassos.
Schätze
Dieses Monster besitzt keine Schätze.