Atterkopp: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
Keine Bearbeitungszusammenfassung
K (Menschengroß → mittel)
Zeile 5: Zeile 5:
  |häufigkeit=Selten
  |häufigkeit=Selten
  |gruppengröße=1W2
  |gruppengröße=1W2
  |monstergröße=Menschengroß
  |monstergröße=Mittel
  |bewegungsrate={{Feld|12}}
  |bewegungsrate={{Feld|12}}
  |rüstungsklasse=6
  |rüstungsklasse=6

Version vom 7. Oktober 2022, 15:01 Uhr

[+]
Atterkopp
Englisch: Ettercap
Monster-Typ: Anderweitige Kreatur
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 1W2
Monstergröße: Mittel
Bewegung:
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 6
Trefferwürfel: 5+1 (24 TP ⌀)
AggR0: 14
Angriffe: 3
Schaden: 1W4/1W4/1W8
Sonderangriffe: Gift
Sonderabwehr: Siehe unten
Magieresistenz: Standard
Lager-Chance: 30%
Intelligenz: Semi
Gesinnung: Neutral böse
MS/EP: 4/150+5 (270 ⌀)
Kampfgeist: 71%


Atterkopps scheinen humanoide Spinnentiere zu sein. Ihr Biss ist giftig und sie können mit ihren kurzen, stummeligen Schwänzen Seide spinnen wie eine Spinne. Ein Atterkopp webt mit dieser Seide Fallen um sein Lager herum, z. B. Netze und Stolperfallen, und kann so auch Waffen aus Spinnenseide spinnen und benutzen, wie Garotten oder Lassos.

Schätze

Dieses Monster besitzt keine Schätze.