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Hobgoblins leben in Stammesverbänden und sind in fast allen Klimazonen anzutreffen. Sie sind größere Cousins der Goblins und werden vom Sonnenlicht nicht beeinträchtigt. Sie haben Infravision (60 Fuß). Sie konkurrieren mit anderen Stämmen und führen manchmal Krieg gegeneinander, es sei denn, sie werden von einem mächtigen Anführer.
'''Hobgoblins''' leben in Stammesverbänden und sind in fast allen Gegenden anzutreffen. Sie sind größere Cousins der [[Goblin]]s und werden von Sonnenlicht nicht beeinträchtigt. Sie verfügen über [[Lichtquelle|Infravision]] (60 Fuß). Sie konkurrieren mit anderen Stämmen und führen manchmal Krieg gegeneinander, es sei denn, sie werden von einem mächtigen Anführer zusammengehalten.


Hobgoblin-Schlägertrupps werden von einem Wachtmeister und 2 Assistenten mit je 9 TP angeführt.
Hobgoblin-Überfallkommandos werden von einem Feldwebelund 2 Assistenten mit je 9 {{TP}} angeführt.


Hobgoblin-Kriegsgruppen werden von einem Hauptmann angeführt (AC 3, 16 TP, kämpft als Monster mit 3 TW und verursacht 1W8+2 Schaden).
Hobgoblin-Kriegstrupps werden von einem Hauptmann angeführt ({{RK}} 3, 16 {{TP}}, kämpft wie ein [[Monster]] mit 3 {{TW}} und verursacht 1W8+2 [[Schaden]]).


In ihrem Lager werden die Hobgoblins von einem Anführer (AC 2, 22 TP, kämpft als 4 TW-Monster, das 1W10+1 Schaden verursacht) und 5W4 persönlichen Wachen (AC 3, 16 TP, kämpft wie ein Monster mit 3 TW und verursacht 1W8+2 Schaden).
In ihrem Lager werden die Hobgoblins von einem Anführer (RK 2, 22 TP, kämpft wie ein 4 TW-Monster, verursacht 1W10+1 Schaden) und 5W4 persönlichen Wachen (RK 3, 16 TP, kämpfen wie ein Monster mit 3 TW und verursachen 1W8+2 Schaden).


Hobgoblins lagern in der Regel unter der Erde und halten sich dabei manchmal fleischfressende Affen als Wächter.
Hobgoblins hausen in der Regel unter der Erde und halten sich dabei manchmal fleischfressende [Affe]]n als Wächter.


Hobgoblins hassen Elfen und greifen sie an, sobald sie sie sehen.
Hobgoblins hassen [[Elf]]en und greifen sie an, sobald sie sie sehen.


Hobgoblins sind sehr geschickte Bergleute und Höhlenforscher und können neue Bauwerke, schräge Gänge und sich verschiebende Wände mit einer Wahrscheinlichkeit von 40 % erkennen.
Hobgoblins sind sehr geschickte Bergarbeiter und Höhlenforscher und können neue Bauwerke, schräge Gänge und sich verschiebende Wände mit einer Wahrscheinlichkeit von 40% erkennen.


Hobgoblins sprechen Goblin, Orkisch, ihre eigene brutale Sprache und die sehr begrenzte Sprache der fleischfressenden Affen. Einige können auch die Gemeinsprache sprechen.
Hobgoblins sprechen Goblin, Orkisch, ihre eigene brutale [[Sprache]] und die sehr begrenzte Sprache der fleischfressenden Affen. Einige können auch die Gemeinsprache sprechen.


''Beschreibung:'' Hobgoblins sind größere, haarigere Goblins mit braunem bis grauem Fell. Sie haben leuchtend rote oder orangefarbene Gesichter und gelbe oder braune gefärbte Augen. Sie haben eine durchschnittliche Lebenserwartung von 60 Jahren.
''Beschreibung:'' Hobgoblins sind größere, haarigere Goblins mit braunem bis grauem Fell. Sie haben leuchtend rote oder orangefarbene Gesichter und gelbe oder braune Augen. Sie haben eine durchschnittliche Lebenserwartung von 60 Jahren.


''Schatz:'' Individuell 3W12 {{KM}}, 2W8 {{GM}}; Lager 1W8×1.000 {{KM}} (75%), 1W12×1.000 {{SM}} (60%), 1W8×1.000 {{EM}} (35%), 1W6×1.000 {{GM}} (50%), 5W4 Edelsteine (50%), 1W6 Juwelen (25%), 1 Trank (15%)
''Schatz:'' Individuell 3W12 {{KM}}, 2W8 {{GM}}; Lager 1W8×1.000 {{KM}} (75%), 1W12×1.000 {{SM}} (60%), 1W8×1.000 {{EM}} (35%), 1W6×1.000 {{GM}} (50%), 5W4 Edelsteine (50%), 1W6 Juwelen (25%), 1 Trank (15%)

Version vom 3. Oktober 2022, 11:32 Uhr

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Hobgoblin
Englisch: Hobgoblin
Monster-Typ: Humanoid
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 20W10
Monstergröße: Menschengroß (6½ Fuß groß)
Bewegung:
9 Felder
  • 90 Fuß/​27 Meter [Innen]
  • 90 Yard/​81 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 5
Trefferwürfel: 1+1 (6 TP ⌀)
AggR0: 18
Angriffe: 1
Schaden: 1W8 oder nach Waffe
Sonderangriffe: Keine
Sonderabwehr: Keine
Magieresistenz: Standard
Lager-Chance: 25%
Intelligenz: Durchschnittlich
Gesinnung: Rechtschaffen böse
MS/EP: 2/20+2 (32 ⌀)
Kampfgeist: 51%

Hobgoblins leben in Stammesverbänden und sind in fast allen Gegenden anzutreffen. Sie sind größere Cousins der Goblins und werden von Sonnenlicht nicht beeinträchtigt. Sie verfügen über Infravision (60 Fuß). Sie konkurrieren mit anderen Stämmen und führen manchmal Krieg gegeneinander, es sei denn, sie werden von einem mächtigen Anführer zusammengehalten.

Hobgoblin-Überfallkommandos werden von einem Feldwebelund 2 Assistenten mit je 9 TP angeführt.

Hobgoblin-Kriegstrupps werden von einem Hauptmann angeführt (RK 3, 16 TP, kämpft wie ein Monster mit 3 TW und verursacht 1W8+2 Schaden).

In ihrem Lager werden die Hobgoblins von einem Anführer (RK 2, 22 TP, kämpft wie ein 4 TW-Monster, verursacht 1W10+1 Schaden) und 5W4 persönlichen Wachen (RK 3, 16 TP, kämpfen wie ein Monster mit 3 TW und verursachen 1W8+2 Schaden).

Hobgoblins hausen in der Regel unter der Erde und halten sich dabei manchmal fleischfressende [Affe]]n als Wächter.

Hobgoblins hassen Elfen und greifen sie an, sobald sie sie sehen.

Hobgoblins sind sehr geschickte Bergarbeiter und Höhlenforscher und können neue Bauwerke, schräge Gänge und sich verschiebende Wände mit einer Wahrscheinlichkeit von 40% erkennen.

Hobgoblins sprechen Goblin, Orkisch, ihre eigene brutale Sprache und die sehr begrenzte Sprache der fleischfressenden Affen. Einige können auch die Gemeinsprache sprechen.

Beschreibung: Hobgoblins sind größere, haarigere Goblins mit braunem bis grauem Fell. Sie haben leuchtend rote oder orangefarbene Gesichter und gelbe oder braune Augen. Sie haben eine durchschnittliche Lebenserwartung von 60 Jahren.

Schatz: Individuell 3W12 KM, 2W8 GM; Lager 1W8×1.000 KM (75%), 1W12×1.000 SM (60%), 1W8×1.000 EM (35%), 1W6×1.000 GM (50%), 5W4 Edelsteine (50%), 1W6 Juwelen (25%), 1 Trank (15%)