Shedu: Unterschied zwischen den Versionen
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Shedu sind geflügelte Stiere mit menschlichen Köpfen. Sie wandern endlos im Kampf gegen das Böse und das Chaos. Sie helfen jedem, der eine gute Gesinnung hat und in Not ist. Sie sind mächtige Zauberkundige, die mit einer Fähigkeit der Stufe 9 zaubern. Wenn sie angegriffen werden, verteidigen sie sich mit ihren Vorderhufen. Shedu reisen nicht nicht nur auf der materiellen Ebene, sondern auch auf der ätherischen und astralen Ebene auch. Sie können nach Belieben Ætherisch werden. Shedu sprechen ihre eigene Sprache, und nutzen ihre ''Telepathie'', um mit anderen zu kommunizieren. | Shedu sind geflügelte Stiere mit menschlichen Köpfen. Sie wandern endlos im Kampf gegen das Böse und das Chaos. Sie helfen jedem, der eine gute Gesinnung hat und in Not ist. Sie sind mächtige Zauberkundige, die mit einer Fähigkeit der Stufe 9 zaubern. Wenn sie angegriffen werden, verteidigen sie sich mit ihren Vorderhufen. Shedu reisen nicht nicht nur auf der materiellen Ebene, sondern auch auf der ätherischen und astralen Ebene auch. Sie können nach Belieben Ætherisch werden. Shedu sprechen ihre eigene Sprache, und nutzen ihre ''Telepathie'', um mit anderen zu kommunizieren. | ||
''Schatz:'' 10W4×1.000 GM (50%), 1W20×100 PM (50%), 5W4 Edelsteine (30%), 1W10 Schmuckstücke (25%), 4 beliebige magische Gegenstände+1 Schriftrolle (35%) | ''Schatz:'' 10W4×1.000 {{GM}} (50%), 1W20×100 {{PM}} (50%), 5W4 Edelsteine (30%), 1W10 Schmuckstücke (25%), 4 beliebige magische Gegenstände+1 Schriftrolle (35%) | ||
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Version vom 29. September 2022, 09:25 Uhr
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[+] Shedu
Englisch: Shedu | |
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Monster-Typ: | Anderweitige Kreatur |
Seltenheit: | Gewöhnlich |
Gruppengröße: | 2W4 |
Monstergröße: | Groß |
Bewegung: | 12 Felder
24 Felder fliegend (WS: IV)
|
Rüstungsklasse:0 | 4 |
Trefferwürfel: | 9+9 (50 TP ⌀) |
AggR0: | 10 |
Angriffe: | 2 |
Schaden: | 1W6/1W6 |
Sonderangriffe: | Siehe unten |
Sonderabwehr: | Siehe unten |
Magieresistenz: | 25% |
Lager-Chance: | 25% |
Intelligenz: | Außergewöhnlich |
Gesinnung: | Rechtschaffen gut |
MS/EP: | 1/1,950+14 |
Kampfgeist: | 99% |
Shedu sind geflügelte Stiere mit menschlichen Köpfen. Sie wandern endlos im Kampf gegen das Böse und das Chaos. Sie helfen jedem, der eine gute Gesinnung hat und in Not ist. Sie sind mächtige Zauberkundige, die mit einer Fähigkeit der Stufe 9 zaubern. Wenn sie angegriffen werden, verteidigen sie sich mit ihren Vorderhufen. Shedu reisen nicht nicht nur auf der materiellen Ebene, sondern auch auf der ätherischen und astralen Ebene auch. Sie können nach Belieben Ætherisch werden. Shedu sprechen ihre eigene Sprache, und nutzen ihre Telepathie, um mit anderen zu kommunizieren.
Schatz: 10W4×1.000 GM (50%), 1W20×100 PM (50%), 5W4 Edelsteine (30%), 1W10 Schmuckstücke (25%), 4 beliebige magische Gegenstände+1 Schriftrolle (35%)
- ↑ $=Seltenheit; #=Gruppengröße (Werte in Klammern für Begegnungen in der Heimat-Dimension); ⇕=Monstergröße; BW=Bewegungsrate; ⛨=Rüstungsklasse (Werte mit § sind in bestimmten Situationen modifiziert); TW=Trefferwürfel; MR=Magieresistenz (Werte mit § haben detailierte Sonderregeln); LC=Lager-Chance; INT=Intelligenz; ¤=Gesinnung (Tendenzen in Klammern); EP=Erfahrungspunkte; ☣=Monsterstufe
- Abkürzungen für Seltenheit: 1=Gewöhnlich; 2=Ungewöhnlich; 3=Selten; 4=Legendär; 5=Einzigartig
- Abkürzungen für Monstergröße: K=Klein; M=Mittel; G=Groß
- Abkürzungen für Bewegungsraten: F=Felder; 2=zweibeinig; 4=vierbeinig; f=fliegend; s=schwimmend; w=wühlend; h=hüpfend; n=im Spinnennetz; b=in Bäumen
- Abkürzungen für Gesinnungen: N=Neutral; G=Gut; B=Böse; R=Rechtschaffen; C=Chaotisch; J=Jede; Z=Zufällig Vorlage:Andere Kreaturen