Riesengiftkröte: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Riesengiftkröte:''' Giftige Riesenkröten sind nicht von normalen Riesenkröten zu unterscheiden, haben aber einen giftigen Biss, der tödlich ist, wenn das Opfer einen Rettungswurf nicht besteht.
'''Riesengiftkröte:''' Giftige Riesenkröten sind nicht von normalen Riesenkröten zu unterscheiden, haben aber einen giftigen Biss, der tödlich ist, wenn das Opfer einen Rettungswurf nicht besteht.


''Schatz:'' Keiner.
==Schätze==
{{Schätze}}


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Version vom 29. September 2022, 05:02 Uhr

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Riesig giftig
Englisch: Toad
Monster-Typ: Anderweitige Kreatur
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 1W8
Lager-Chance: Null
Intelligenz: Tierisch
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 3/50+2 (68 ⌀)
Monstergröße: Menschengroß
Bewegung:
6 Felder
  • 60 Fuß/​18 Meter [Innen]
  • 60 Yard/​54 Meter [Außen]
6 Felder Sprünge
  • 60 Fuß/​18 Meter [Innen]
  • 60 Yard/​54 Meter [Außen]
RK:  7
Trefferwürfel: 2 (9 TP ⌀)
KG AggR0 Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & BarbarenRW
55% 18 T13 S15 V14 O16 M16
Angriffsprofil: 1
Sonderangriffe: Springen, Gift
Sonderabwehr: Keine
Magieresistenz:  Standard

Riesengiftkröte: Giftige Riesenkröten sind nicht von normalen Riesenkröten zu unterscheiden, haben aber einen giftigen Biss, der tödlich ist, wenn das Opfer einen Rettungswurf nicht besteht.

Schätze

Dieses Monster besitzt keine Schätze.

  1. Ein Paragraph (§) zeigt immer an, dass es detailierte Sonderregeln gibt.
  2. $=Seltenheit (1=Gewöhnlich, 2=Ungewöhnlich, 3=Selten, 4=Legendär, 5=Einzigartig); #=Gruppengröße (A zeigt an, dass es Anführer geben kann; Werte in Klammern für Begegnungen in der Heimat-Dimension); LC=Lager-Chance; INT=Intelligenz; ¤=Gesinnung (N=Neutral, G=Gut, B=Böse, R=Rechtschaffen, C=Chaotisch, J=Jede, Z=Zufällig, Tendenzen in Klammern); ☣︎=Monsterstufe (X=Variable Stufe); EP=Erfahrungspunkte (V=Variabel)
  3. =Monstergröße (K=Klein, M=Mittel, G=Groß); BW=Bewegungsrate (F=Felder, 2=zweibeinig; 4=vierbeinig, f=fliegend, s=schwimmend, w=wühlend, h=hüpfend, n=im Spinnen­netz, b=in Bäumen); =Rüstungsklasse (R= Rüstung); TW=Trefferwürfel; AP=Angriffsprofil; /=Sonderangriffe/Sonderabwehr; MR=Magieresistenz

Vorlage:Tiere Vorlage:Kröte