Riesenwildschwein: Unterschied zwischen den Versionen

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Frischlinge haben folgende Werte, wenn sie angetroffen werden: 2-6 TW, zwischen 1W4 und 3W4 Schaden/Attacke.
Frischlinge haben folgende Werte, wenn sie angetroffen werden: 2-6 TW, zwischen 1W4 und 3W4 Schaden/Attacke.


''Schatz:'' Keiner.
==Schätze==
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Version vom 29. September 2022, 05:01 Uhr

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Riese
Englisch: Boar
Monster-Typ: Anderweitige Kreatur
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 2W4
Lager-Chance: 20%
Intelligenz: Tierisch
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 5/225+8 (481 ⌀)
Monstergröße: Groß
Bewegung:
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
RK:  6
Trefferwürfel: 7 (32 TP ⌀)
KG AggR0 Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & BarbarenRW
80% 13 T10 S12 V11 O12 M13
Angriffsprofil: 1
Sonderangriffe: Keine
Sonderabwehr: Keine
Magieresistenz:  Standard

Riesenwildschwein: Der uralte Vorfahre des modernen Wildschweins, das ist das Riesenwildschwein noch aggressiver. Wenn 3 oder mehr angezeigt werden, sind die Jungen nur in 25 % der Fälle Jungtiere vorhanden sein. Bullen und Sauen haben die gleichen Werte und kämpfen beide bis -11 TP, oder 1W4 Runden nach 0 TP.

Frischlinge haben folgende Werte, wenn sie angetroffen werden: 2-6 TW, zwischen 1W4 und 3W4 Schaden/Attacke.

Schätze

Dieses Monster besitzt keine Schätze.

  1. Ein Paragraph (§) zeigt immer an, dass es detailierte Sonderregeln gibt.
  2. $=Seltenheit (1=Gewöhnlich, 2=Ungewöhnlich, 3=Selten, 4=Legendär, 5=Einzigartig); #=Gruppengröße (A zeigt an, dass es Anführer geben kann; Werte in Klammern für Begegnungen in der Heimat-Dimension); LC=Lager-Chance; INT=Intelligenz; ¤=Gesinnung (N=Neutral, G=Gut, B=Böse, R=Rechtschaffen, C=Chaotisch, J=Jede, Z=Zufällig, Tendenzen in Klammern); ☣︎=Monsterstufe (X=Variable Stufe); EP=Erfahrungspunkte (V=Variabel)
  3. =Monstergröße (K=Klein, M=Mittel, G=Groß); BW=Bewegungsrate (F=Felder, 2=zweibeinig; 4=vierbeinig, f=fliegend, s=schwimmend, w=wühlend, h=hüpfend, n=im Spinnen­netz, b=in Bäumen); =Rüstungsklasse (R= Rüstung); TW=Trefferwürfel; AP=Angriffsprofil; /=Sonderangriffe/Sonderabwehr; MR=Magieresistenz

Vorlage:Tiere Vorlage:Wildschwein