Todesalb: Unterschied zwischen den Versionen
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Silberne Waffen fügen einem Todesalb nur halben Schaden zu; magische Waffen fügen ihm vollen Schaden zu. Sie sind immun gegen Kälteschaden, ''Zaubersprüche'', ''Schlaf'' und ''Festhalten''. | Silberne Waffen fügen einem Todesalb nur halben Schaden zu; magische Waffen fügen ihm vollen Schaden zu. Sie sind immun gegen Kälteschaden, ''Zaubersprüche'', ''Schlaf'' und ''Festhalten''. | ||
Schätze: (nur im Lager) 1W10×1.000 | Schätze: (nur im Lager) 1W10×1.000 KM (5%); 1W12×1.000 SM (25%); 1W6×1.000 EM (25%); 1W8×1.000 GM (25%); 1W12 Edelsteine (15%); 1W8 Juwelen (10%); 3 magische Gegenstände plus 1 Schriftrolle (25%) |
Version vom 27. September 2022, 10:26 Uhr
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[+] Todesalb
Englisch: Wraith | |
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Monster-Typ: | Untot (Kehr-Typ 7) |
Seltenheit: | Gewöhnlich |
Gruppengröße: | 2W6 |
Monstergröße: | Menschengroß |
Bewegung: | 12 Felder
24 Felder fliegend (WS: IV)
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Rüstungsklasse:0 | 4 |
Trefferwürfel: | 5+3 (26 TP ⌀) |
AggR0: | 14 |
Angriffe: | 1 |
Schaden: | 1W6+Stufe Abfluss |
Sonderangriffe: | Stufe Abfluss |
Sonderabwehr: | Wird nur von silbernen oder magischen Waffen getroffen; immun gegen bestimmte Zaubersprüche |
Magieresistenz: | Standard |
Lager-Chance: | 25% |
Intelligenz: | Sehr |
Gesinnung: | Rechtschaffen böse |
MS/EP: | 6/550+6 (706 ⌀) |
Kampfgeist: | 73% |
Todesalben sind substanzlose, untote Kreaturen, die teilweise in der negativen materiellen Ebene existieren, was ihnen die Macht verleiht, eine Stufe an Erfahrung zu entziehen, wenn sie einen Gegner treffen. Im Sonnenlicht kann der Todesalb keine Stufen abziehen. Todesalben sind schattenhafte, menschenähnliche Gestalten, dunkel und undeutlich.
Silberne Waffen fügen einem Todesalb nur halben Schaden zu; magische Waffen fügen ihm vollen Schaden zu. Sie sind immun gegen Kälteschaden, Zaubersprüche, Schlaf und Festhalten.
Schätze: (nur im Lager) 1W10×1.000 KM (5%); 1W12×1.000 SM (25%); 1W6×1.000 EM (25%); 1W8×1.000 GM (25%); 1W12 Edelsteine (15%); 1W8 Juwelen (10%); 3 magische Gegenstände plus 1 Schriftrolle (25%)