Zombie: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Markierung: Zurückgesetzt
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Markierung: Manuelle Zurücksetzung
Zeile 4: Zeile 4:
  |alias=
  |alias=
  |typ=Untot
  |typ=Untot
  |typ2=Zombie|typ3=Kehr-Typ 2
  |typ2=Zombie
|typ3=Kehr-Typ 2
  |häufigkeit=Selten
  |häufigkeit=Selten
  |gruppengröße=3W8
  |gruppengröße=3W8

Version vom 27. September 2022, 06:48 Uhr

Aufarbeiten.svg Bedarf Aufarbeitung!
Dieser Artikel sollte von einem Menschen geprüft und gegebenfalls bearbeitet werden.
[+]
Zombie
Englisch: Zombie
Monster-Typ: Untot (Zombie, Kehr-Typ 2)
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 3W8
Lager-Chance: Null
Intelligenz: Nicht
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 2/30+1 (39 ⌀)
Monstergröße: Menschengroß
Bewegung:
6 Felder
  • 60 Fuß/​18 Meter [Innen]
  • 60 Yard/​54 Meter [Außen]
RK:  8
Trefferwürfel: 2 (9 TP ⌀)
KG AggR0 Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & BarbarenRW
55% 18 T13 S15 V14 O16 M16
Angriffsprofil: 1
Sonderangriffe: Keine
Sonderabwehr: Siehe unten
Magieresistenz:  Standard

Zombies sind die auferstandenen Leichen der Toten. In vielen Fällen wurden sie durch einen mächtigen Anwender belebt, manchmal entstehen Zombies aber auch durch anderen übernatürlichen Einflüssen. Diese Kreaturen schlurfen langsam in den Kampf; sie sind immer die letzten Kreaturen, die in einer Nahkampfrunde angreifen unabhängig von Initiativwürfen. Sobald sie angreifen, fliehen sie niemals fliehen, es sei denn, sie werden von einem Kleriker verwandelt. Zombies sind immun gegen Verzauberungen, Haltezauber und alle Zauber, die Kälteschaden verursachen.

Schatz: Keiner.