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Hobgoblins leben in Stammesverbänden und sind in fast allen Klimazonen anzutreffen. Sie sind größere Cousins der Goblins und werden vom Sonnenlicht nicht beeinträchtigt. Sie haben Infravision (60 Fuß). Sie konkurrieren mit anderen Stämmen und führen manchmal Krieg gegeneinander, es sei denn, sie werden von einem mächtigen Anführer. | Hobgoblins leben in Stammesverbänden und sind in fast allen Klimazonen anzutreffen. Sie sind größere Cousins der Goblins und werden vom Sonnenlicht nicht beeinträchtigt. Sie haben Infravision (60 Fuß). Sie konkurrieren mit anderen Stämmen und führen manchmal Krieg gegeneinander, es sei denn, sie werden von einem mächtigen Anführer. | ||
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''Schatz:'' Individuell 3W12 cp, 2W8 gp; Lager 1W8×1.000 cp (75%), 1W12×1.000 sp (60%), 1W8×1.000 ep (35%), 1W6×1.000 gp (50%), 5W4 Edelsteine (50%), 1W6 Juwelen (25%), 1 Trank (15%) | ''Schatz:'' Individuell 3W12 cp, 2W8 gp; Lager 1W8×1.000 cp (75%), 1W12×1.000 sp (60%), 1W8×1.000 ep (35%), 1W6×1.000 gp (50%), 5W4 Edelsteine (50%), 1W6 Juwelen (25%), 1 Trank (15%) | ||
Version vom 26. September 2022, 22:49 Uhr
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[+] Hobgoblin
Englisch: Hobgoblin | |
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Monster-Typ: | Humanoid |
Seltenheit: | Gewöhnlich |
Gruppengröße: | 20W10 |
Monstergröße: | Menschengroß (6½ Fuß groß) |
Bewegung: | 9 Felder
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Rüstungsklasse:0 | 5 |
Trefferwürfel: | 1+1 (6 TP ⌀) |
AggR0: | 18 |
Angriffe: | 1 |
Schaden: | 1W8 oder nach Waffe |
Sonderangriffe: | Keine |
Sonderabwehr: | Keine |
Magieresistenz: | Standard |
Lager-Chance: | 25% |
Intelligenz: | Durchschnittlich |
Gesinnung: | Rechtschaffen böse |
MS/EP: | 2/20+2 (32 ⌀) |
Kampfgeist: | 51% |
Hobgoblins leben in Stammesverbänden und sind in fast allen Klimazonen anzutreffen. Sie sind größere Cousins der Goblins und werden vom Sonnenlicht nicht beeinträchtigt. Sie haben Infravision (60 Fuß). Sie konkurrieren mit anderen Stämmen und führen manchmal Krieg gegeneinander, es sei denn, sie werden von einem mächtigen Anführer.
Hobgoblin-Schlägertrupps werden von einem Wachtmeister und 2 Assistenten mit je 9 TP angeführt.
Hobgoblin-Kriegsgruppen werden von einem Hauptmann angeführt (AC 3, 16 TP, kämpft als Monster mit 3 TW und verursacht 1W8+2 Schaden).
In ihrem Lager werden die Hobgoblins von einem Anführer (AC 2, 22 TP, kämpft als 4 TW-Monster, das 1W10+1 Schaden verursacht) und 5W4 persönlichen Wachen (AC 3, 16 TP, kämpft wie ein Monster mit 3 TW und verursacht 1W8+2 Schaden).
Hobgoblins lagern in der Regel unter der Erde und halten sich dabei manchmal fleischfressende Affen als Wächter.
Hobgoblins hassen Elfen und greifen sie an, sobald sie sie sehen.
Hobgoblins sind sehr geschickte Bergleute und Höhlenforscher und können neue Bauwerke, schräge Gänge und sich verschiebende Wände mit einer Wahrscheinlichkeit von 40 % erkennen.
Hobgoblins sprechen Goblin, Orkisch, ihre eigene brutale Sprache und die sehr begrenzte Sprache der fleischfressenden Affen. Einige können auch die Gemeinsprache sprechen.
Beschreibung: Hobgoblins sind größere, haarigere Goblins mit braunem bis grauem Fell. Sie haben leuchtend rote oder orangefarbene Gesichter und gelbe oder braune gefärbte Augen. Sie haben eine durchschnittliche Lebenserwartung von 60 Jahren.
Schatz: Individuell 3W12 cp, 2W8 gp; Lager 1W8×1.000 cp (75%), 1W12×1.000 sp (60%), 1W8×1.000 ep (35%), 1W6×1.000 gp (50%), 5W4 Edelsteine (50%), 1W6 Juwelen (25%), 1 Trank (15%)