Wachhund: Unterschied zwischen den Versionen
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'''Kriegshund:''' Denken Sie an große Mastiffs oder Pitbulls. Diese furchterregenden Hunde sind zum Kämpfen ausgebildet. Sie sind in der Regel mit Leder gepanzert Leder. Sie sind loyal bis in den Tod. | '''Kriegshund:''' Denken Sie an große Mastiffs oder Pitbulls. Diese furchterregenden Hunde sind zum Kämpfen ausgebildet. Sie sind in der Regel mit Leder gepanzert Leder. Sie sind loyal bis in den Tod. | ||
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Version vom 29. September 2022, 05:01 Uhr
Bedarf Aufarbeitung! Dieser Artikel sollte von einem Menschen geprüft und gegebenfalls bearbeitet werden. |
[+] Krieg
Englisch: Dog | |
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Monster-Typ: | Anderweitige Kreatur |
Seltenheit: | Gewöhnlich |
Gruppengröße: | Variiert |
Monstergröße: | Menschengroß |
Bewegung: | 12 Felder
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Rüstungsklasse:0 | 6 (oder als Rüstung) |
Trefferwürfel: | 2+2 (11 TP ⌀) |
AggR0: | 17 |
Angriffe: | 1 |
Schaden: | 2W4 |
Sonderangriffe: | Keine |
Sonderabwehr: | Keine |
Magieresistenz: | Standard |
Lager-Chance: | Null |
Intelligenz: | Semi |
Gesinnung: | Neutral |
MS/EP: | 3/50+2 (72 ⌀) |
Kampfgeist: | 57% |
Kriegshund: Denken Sie an große Mastiffs oder Pitbulls. Diese furchterregenden Hunde sind zum Kämpfen ausgebildet. Sie sind in der Regel mit Leder gepanzert Leder. Sie sind loyal bis in den Tod.
Schätze
Dieses Monster besitzt keine Schätze.
- ↑ $=Seltenheit; #=Gruppengröße (Werte in Klammern für Begegnungen in der Heimat-Dimension); ⇕=Monstergröße; BW=Bewegungsrate; ⛨=Rüstungsklasse (Werte mit § sind in bestimmten Situationen modifiziert); TW=Trefferwürfel; MR=Magieresistenz (Werte mit § haben detailierte Sonderregeln); LC=Lager-Chance; INT=Intelligenz; ¤=Gesinnung (Tendenzen in Klammern); EP=Erfahrungspunkte; ☣=Monsterstufe
- Abkürzungen für Seltenheit: 1=Gewöhnlich; 2=Ungewöhnlich; 3=Selten; 4=Legendär; 5=Einzigartig
- Abkürzungen für Monstergröße: K=Klein; M=Mittel; G=Groß
- Abkürzungen für Bewegungsraten: F=Felder; 2=zweibeinig; 4=vierbeinig; f=fliegend; s=schwimmend; w=wühlend; h=hüpfend; n=im Spinnennetz; b=in Bäumen
- Abkürzungen für Gesinnungen: N=Neutral; G=Gut; B=Böse; R=Rechtschaffen; C=Chaotisch; J=Jede; Z=Zufällig Vorlage:Tiere Vorlage:Hund