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Zum Thema Leiharbeiter könnte man noch viel mehr sagen. Viele mögliche gängige Berufe sind hier nicht vertreten, Lohnsätze, die die relativen Fähigkeiten der einzelnen Handwerker berücksichtigen, sind nicht vorgesehen, Angebot und Nachfrage werden nicht berücksichtigt, und auch die Schwierigkeit und die voraussichtlichen Kosten, die entstehen, wenn man normale Mietlinge dazu bringt, Arbeiten unter gefährlichen Bedingungen zu verrichten, werden nicht erörtert. Das liegt zum Teil daran, dass solche Dinge zu variabel sind, um sie angemessen zu systematisieren, aber es erlaubt auch den einzelnen Spielleitern, den Grad an Komplexität zu entwickeln, mit dem sie zufrieden sind. | |||
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Version vom 30. August 2022, 21:59 Uhr
Die Anwerbung hochqualifizierter Handwerker und anderer professioneller Diener ist in der Regel mit einem beträchtlichen Aufwand an Zeit und Mitteln verbunden. Es ist zwar möglich, solche Diener für kurze Zeit zu beschäftigen, aber nur wenige werden sich auf einen Zeitraum von weniger als einem Monat einlassen, und die meisten erwarten, dass sie wesentlich länger dienen. Es ist daher üblich, dass erfahrene Söldner nur von Spielercharakteren angeheuert werden, die bereits eine Festung oder etwas Ähnliches errichtet haben. Es wird davon ausgegangen, dass der Unterhalt einer Festung alle notwendigen gewöhnlichen Mietlinge einschließt, aber erfahrene Mietlinge müssen separat ausgewiesen werden.
Während in kleinen Dörfern sicherlich einige zu finden sind, ist die Wahrscheinlichkeit, erfahrene Leibeigene zu finden, die bereit sind, einen Spielercharakter zu unterstützen, in größeren Siedlungen wie Städten wesentlich höher, da es dort eine größere Anzahl geeigneter Kandidaten gibt. Die genauen Orte, an denen sich die einzelnen Mietlinge aufhalten, variieren, aber Handwerker sind in der Regel in oder in der Nähe ihrer jeweiligen Handwerkerviertel zu finden, während Söldner in Gasthäusern und Tavernen gesucht werden können. Eine erfolgreiche Anwerbung hängt von den angebotenen Bedingungen im Verhältnis zu den Schwierigkeiten und Risiken ab, die mit dem Angebot verbunden sind.
Die unten aufgeführten monatlichen Kosten umfassen Lohn, Kleidung, Unterkunft und Verpflegung sowie eine eventuelle Grundausrüstung, nicht aber die einem Mann an der Waffe zustehende Bewaffnung und Rüstung, die gesondert beschafft werden muss. Darüber hinaus müssen, wie bei den normalen Mietlingen, zusätzliche Gelder zur Deckung der Material- und Werkzeugkosten gezahlt werden, damit die Handwerker Gegenstände herstellen können, oder im Falle bestimmter anderer Sonderfälle. Die monatlichen Kosten gehen davon aus, dass die betreffenden Mietlinge in oder in der Nähe der Festung eines Spielercharakters einquartiert sind und reichen unter anderen Umständen möglicherweise nicht aus. Um die Moral und Loyalität eines Mietlings zu verbessern, ist außerdem ein höherer Lohn oder eine andere günstige Behandlung erforderlich.
Experte | Monatslohn |
---|---|
Alchemist | 6000 sp |
Gelehrter | Spezial |
Ingenieur (Architekt) | 2000 Sp |
Ingenieur (Artillerist) | 3000 Sp |
Ingenieur (Bergmann oder Sappeur) | 3000 sp |
Juwelier (Edelsteinschleifer) | 2000 sp |
Schmied | 600 sp |
Schreiber | 300 sp |
Spion | (Spezial) |
Verwalter | Spezial |
Waffenknecht | 2000 Sp |
Waffenschmied | 2000 sp
Zum Thema Leiharbeiter könnte man noch viel mehr sagen. Viele mögliche gängige Berufe sind hier nicht vertreten, Lohnsätze, die die relativen Fähigkeiten der einzelnen Handwerker berücksichtigen, sind nicht vorgesehen, Angebot und Nachfrage werden nicht berücksichtigt, und auch die Schwierigkeit und die voraussichtlichen Kosten, die entstehen, wenn man normale Mietlinge dazu bringt, Arbeiten unter gefährlichen Bedingungen zu verrichten, werden nicht erörtert. Das liegt zum Teil daran, dass solche Dinge zu variabel sind, um sie angemessen zu systematisieren, aber es erlaubt auch den einzelnen Spielleitern, den Grad an Komplexität zu entwickeln, mit dem sie zufrieden sind. |