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Die Umkehrung des Zaubers bewirkt, dass ein berührtes Körperteil innerhalb von 2W4 (2–8) Phasen welkt und zu Staub zerfällt. Um den Zauber auf ein unwilliges Opfer zu wirken, muss ein Treffer gelandet werden. Das Opfer erhält keinen [[Rettungswurf]].
Die Umkehrung des Zaubers bewirkt, dass ein berührtes Körperteil innerhalb von 2W4 (2–8) Phasen welkt und zu Staub zerfällt. Um den Zauber auf ein unwilliges Opfer zu wirken, muss ein Treffer gelandet werden. Das Opfer erhält keinen [[Rettungswurf]].
 
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Version vom 7. Februar 2023, 02:03 Uhr

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Regeneration
(Verwelken)
Englisch: Regenerate
Klerikaler Zauber (Grad 7, Umkehrbar)
Magieschule:0 Nekromantie
Reichweite:0 Berührung
Wirkungsdauer:0 Unmittelbar
Wirkungsbereich:0 Eine Kreatur
Komponenten:0 V, S, M
Zauberaufwand:0 3 Runden
Rettungswurf:0 Keiner

Dieser mächtige Zauber bewirkt, dass abgetrennte Körperteile in einer Runde wieder mit dem Rumpf zusammenwachsen oder innerhalb von 2W4 (2–8) Phasen wieder nachwachsen.

Die Umkehrung des Zaubers bewirkt, dass ein berührtes Körperteil innerhalb von 2W4 (2–8) Phasen welkt und zu Staub zerfällt. Um den Zauber auf ein unwilliges Opfer zu wirken, muss ein Treffer gelandet werden. Das Opfer erhält keinen Rettungswurf.