Paralyse: Unterschied zwischen den Versionen
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Eine bestimmte Anzahl von Kreaturen im Wirkungsbereich des Zaubers ist wie eingefroren, von der magischen Überzeugung durchdrungen, dass sie sich nicht bewegen können. Anwender können Kreaturen mit einer Gesamtzahl von Trefferwürfeln beeinflussen, die dem Doppelten | Eine bestimmte Anzahl von Kreaturen im Wirkungsbereich des Zaubers ist wie eingefroren, von der magischen Überzeugung durchdrungen, dass sie sich nicht bewegen können. Anwender können Kreaturen mit einer Gesamtzahl von Trefferwürfeln beeinflussen, die dem Doppelten der Wirkstufe entspricht. Jede Kreatur hat Anspruch auf einen [[Rettungswurf]] gegen den [[Zauber]]. Der Anwender kann die ''[[Lähmung]]'' jederzeit beenden; andernfalls sind die [[Zauber]] ''[[Magie bannen]]'' oder ''[[Illusionen bannen]]'' die einzigen Möglichkeiten, die Lähmung aufzuheben. |
Version vom 20. Oktober 2022, 12:34 Uhr
[+] Paralyse
Englisch: Paralysation | |
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Phantasmischer Zauber (Grad 3) | |
Magieschule:0 | Illusion / Phantasmus |
Reichweite:0 | 1 Feld/Wirkstufe
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Wirkungsdauer:0 | Permanent |
Wirkungsbereich:0 | Quadrat mit 20 Fuß Seitenlänge |
Komponenten:0 | V, S |
Zauberaufwand:0 | 3 Segmente |
Rettungswurf:0 | Negiert |
Eine bestimmte Anzahl von Kreaturen im Wirkungsbereich des Zaubers ist wie eingefroren, von der magischen Überzeugung durchdrungen, dass sie sich nicht bewegen können. Anwender können Kreaturen mit einer Gesamtzahl von Trefferwürfeln beeinflussen, die dem Doppelten der Wirkstufe entspricht. Jede Kreatur hat Anspruch auf einen Rettungswurf gegen den Zauber. Der Anwender kann die Lähmung jederzeit beenden; andernfalls sind die Zauber Magie bannen oder Illusionen bannen die einzigen Möglichkeiten, die Lähmung aufzuheben.