Entzug: Unterschied zwischen den Versionen
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'''Stufenentzug''' ist eine Reduktion der Lebensenergie eines Charakters. Daher nennt man diese Fähigkeit auch '''Lebensenergieentzug''', '''Lebensentzug''' oder '''Energieentzug''' genannt. All diese Ausdrücke werden in den {{Alrik}}-Regeln austauschbar verwendet. | |||
Wenn einem Charakter eine oder mehr Stufen Lebensenergie entzogen wird, verliert er die entsprechenden [[Erfahrung]]sstufen und wird an den Anfangspunkt der neuen Stufe gesetzt. Wodurch er alle Eigenschaften, die mit einer Stufen verbunden sind ([[Angriff]]sfähigkeit, [[Trefferwürfel]] usw.), verliert. [[Nichtspielercharakter]]e verlieren Stufen oder Trefferwürfel, je nachdem was auf sie zutrifft. | Wenn einem Charakter eine oder mehr Stufen Lebensenergie entzogen wird, verliert er die entsprechenden [[Erfahrung]]sstufen und wird an den Anfangspunkt der neuen Stufe gesetzt. Wodurch er alle Eigenschaften, die mit einer Stufen verbunden sind ([[Angriff]]sfähigkeit, [[Trefferwürfel]] usw.), verliert. [[Nichtspielercharakter]]e verlieren Stufen oder Trefferwürfel, je nachdem was auf sie zutrifft. | ||
Version vom 24. April 2025, 00:54 Uhr
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| In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt. |
[+] Entzug
Englisch: Drain |
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Entzug ist eine Eigenschaft bestimmter Monster, magischer Gegenstände und Zauber.
Schwache Formen von Entzug werden einfach Trefferpunkte reduzieren wie normaler Schaden auch. Die zwei typenschen Formen sind Attributsentzug und Stufenentzug.
Attributsentzug
Attributsentzug
Stufenentzug
Stufenentzug ist eine Reduktion der Lebensenergie eines Charakters. Daher nennt man diese Fähigkeit auch Lebensenergieentzug, Lebensentzug oder Energieentzug genannt. All diese Ausdrücke werden in den Alrik-Regeln austauschbar verwendet.
Wenn einem Charakter eine oder mehr Stufen Lebensenergie entzogen wird, verliert er die entsprechenden Erfahrungsstufen und wird an den Anfangspunkt der neuen Stufe gesetzt. Wodurch er alle Eigenschaften, die mit einer Stufen verbunden sind (Angriffsfähigkeit, Trefferwürfel usw.), verliert. Nichtspielercharaktere verlieren Stufen oder Trefferwürfel, je nachdem was auf sie zutrifft.
Handelt es sich um einen mehrklassigen Charakter oder einen mit einer Klassenkombination, so geht immer die höchste von diesem Charakter erreichte Erfahrungsstufe verloren. Wenn der Charakter zwei gleiche Stufen hat, dann sollte die verlorene Stufe zufällig bestimmt werden.
Ein Charakter, der durch Stufenentzug unter Stufe 1 gebracht wird, wird getötet (und kann als eine Art untote Kreatur wieder auferstehen).