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Version vom 8. April 2023, 02:42 Uhr

Reihenfolge Farbe Effekt Negiert von
1 Rot Hält nicht-magische Distanzwaffen auf. Verursacht 20 Schadenspunkte (Rettungswurf für halben Schaden). Kältekegel
2 Orange Hält magische Distanzwaffen auf. Verursacht 40 Schadenspunkte (Rettungswurf für halben Schaden). Windstoß
3 Gelb Stoppt Gifte, Gase und Versteinerung. Verursacht 80 Schadenspunkte (Rettungswurf für halben Schaden). Desintegrieren
4 Grün Stoppt Odem-Waffen. Tötliches Gift (Rettungswurf negiert). Durch Wände gehen
5 Blau Stoppt Erkenntniszauber und mentale Angriffe. Versteinert (Rettungswurf negiert). Magische Geschosse
6 Indigo Stoppt alle Zaubersprüche. Treibt in den Wahnsinn (Rettungswurf negiert). Permantes Licht
7 Violett Energie Schild (wie bei Wand aus Energie). Opfer wird in eine andere Ebene geworfen (Rettungswurf negiert). Magie bannen