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Version vom 22. August 2022, 13:34 Uhr
| Reihenfolge | Farbe | Effekt | Negiert von | |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Rot | Hält nicht-magische Distanzwaffen auf. | Verursacht 20 Schadenspunkte (Rettungswurf für halben Schaden). | Kältekegel |
| 2 | Orange | Hält magische Distanzwaffen auf. | Verursacht 40 Schadenspunkte (Rettungswurf für halben Schaden). | Windstoß |
| 3 | Gelb | Stoppt Gifte, Gase und Versteinerung. | Verursacht 80 Schadenspunkte (Rettungswurf für halben Schaden). | Desintegrieren |
| 4 | Grün | Stoppt Odem-Waffen. | Gift (Rettungswurf oder Tod). | Durch Wände gehen |
| 5 | Blau | Stoppt Erkenntniszauber und mentale Angriffe. | Versteinert (Rettungswurf negiert). | Magische Geschosse |
| 6 | Indigo | Stoppt alle Zaubersprüche. | Treibt in den Wahnsinn (Rettungswurf negiert). | Permantes Licht |
| 7 | Violett | Wand aus Energie. | Opfer wird in eine andere Ebene geworfen (Rettungswurf negiert). | Magie bannen |