Riesenzitteraal: Unterschied zwischen den Versionen

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Dieser Stromstoß verursacht bei jeder Kreatur in Abhängigkeit vom Abstand zum [[Riesenaal]] Schaden.
Dieser Stromstoß verursacht bei jeder Kreatur in Abhängigkeit vom Abstand zum [[Riesenaal]] Schaden.
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! Abstand (Fuß) !! Schaden
! Abstand (Innen-Felder) !! Schaden
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| ≤5 || 3W8
| ≤0,5 || 3W8
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| >5 bis ≤10 || 2W8
| >0,5 bis ≤1,0 || 2W8
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| >10 bis ≤15 || 1W8
| >1,0 bis ≤1,5 || 1W8
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Version vom 3. Januar 2025, 19:13 Uhr

[+]
Riesen­zitteraal
Englisch: Giant electric eel
Riesenzitteraal.jpg
Monster-Typ: Tier (Riesenaal)
Seltenheit: Selten
Gruppengröße: 1W4
Lager-Chance: 0%
Intelligenz: Nicht ​(0)
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 2/40+2 (58 ⌀)
Monstergröße: Mittel
Bewegung:
12 Felder schwimmend
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
RK:  9
Trefferwürfel: 2 (9 TP ⌀)
KG AggR0 Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & BarbarenRW
55% 18 T13 S16 V15 O17 M17
Angriffsprofil:
Sonderangriffe: Stromstoß
Sonderabwehr:
Magieresistenz: 

Riesenzitteraale sind nicht-aggressive Süßwasserbewohner, die warmes Wasser bevorzugen.

Fühlt sich ein Zitteraal bedroht oder wird er angegriffen wird, stößt er einen Stromstoß aus.

Dieser Stromstoß verursacht bei jeder Kreatur in Abhängigkeit vom Abstand zum Riesenaal Schaden.

Abstand (Innen-Felder) Schaden
≤0,5 3W8
>0,5 bis ≤1,0 2W8
>1,0 bis ≤1,5 1W8

Es ist kein Rettungswurf erlaubt, allerdings können bestimmte magische Gegenstände und Zauber Immunität oder reduzierten Schaden durch den elektrischen Angriff gewähren.

Es gibt Gerüchte über einen elektrischen Salzwasser-Aal, der doppelt so groß ist und einen doppelt so starken Stromstoß abgibt.

Schätze

Dieses Monster besitzt keine Schätze.