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==Schatz==
==Schatz==
{{Schutz|besonders=Es besteht eine 5%ige Chance, dass ein kleiner glänzender Gegenstand im Nest ist.  Die Art des Gegenstands wir mit einem W6 bestimmt.
{{Schatz|besonders=Es besteht eine 5%ige Chance, dass ein kleiner glänzender Gegenstand im Nest ist.  Die Art des Gegenstands wir mit einem W6 bestimmt.
# Kupfermünze
# Kupfermünze
# Silbermünze
# Silbermünze

Version vom 28. November 2024, 21:01 Uhr

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Falke
Englisch: Falcon
Monster-Typ: Tier (Vogel)
Seltenheit: Selten
Gruppengröße: 1W2
Monstergröße: Klein
Bewegung:
1 Feld
  • 10 Fuß/​3 Meter [Innen]
  • 10 Yard/​9 Meter [Außen]
36 Felder fliegend (WS V)
  • 360 Fuß/​108 Meter [Innen]
  • 360 Yard/​324 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 5
Trefferwürfel: 1−1 (4 TP ⌀)
AggR0: 205
Angriffe: 3
Schaden: 1/1/1
[2 Krallen/​Schnabel]
Sonderangriffe: Vogelart
Sonderabwehr: Nie überrascht
Magieresistenz: 0%
Lager-Chance: 30%
Intelligenz: Tierisch ​(1)
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 1/15+1 (19 ⌀)
Kampfgeist: 50%

Falken sind Nutztiere, deren üblicher Kaufpreis 36 EM (18 GM) beträgt. In der Natur nisten sie üblicherweise an unzugänglichen Felsvorsprüngen.

Als Greifvögel sind sie zu einem Sturzflug fähig, der ihnen einen ​+2 Bonus auf den Angriffswurf und doppelten Schaden durch deren Krallen gewährt, wenn sie aus einer Entfernung von 10 Innen-Felder (100 Fuß/​30 Meter) oder mehr angreifen. Allerdings können sie beim Sturzflug nicht mit ihrem Schnabel angreifen.

Aufgrund ihrer guten Sicht können sie nicht überrascht werden.

Man kann sie von Jugend an aufziehen und so zum Jagen abrichten. Ein so abgerichteter Vogel kann vom Besitzer angewiesen werden, einen Gegner mit Krallen und Schnabel anzugreifen. Sind die Augen des Gegners nicht geschützt, kann ein Schnabelangriff dem Gegner selten (25%) ein Auge aushacken.

Schatz

Vorlage:Schatz