Benutzer:Yandere/Sandbox: Unterschied zwischen den Versionen

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{{InfoboxMonster
SNIP
|name=Feen­drache
|englisch=Dragon, Faerie
|alias=
|typ=Drache
|seltenheit=4
|gruppengröße=1W6
|monstergröße=K
|größenanmerkung=1 bis 1{{Num|H}} Fuß "groß"
|bewegung=6
|bewegung2=24
|bewegung2_desc=fliegend
|ws=VI
|rüstungsklasse=5
|rüstungsanmerkung=1 wenn unsichtbar
|trefferwürfel=2
|durchschnitt=8
|angriffe=1
|schaden=1W2
|sonderangriffe=[[Odemwaffe]] (Verzückung); Magiebegabt
|sonderabwehr={{RW}}+X; unsichtbar werden
|lager-chance=25%
|magieresistenz=Besonders
|intelligenz=13-18
|gesinnung=CG
|ep=280+4
|kampfgeist=65%
}}
'''Feendrachen''' sind verspielt und treiben gerne Schabernack. Wie ihr Name vermuten lässt, leben häufig mit [[Feenwesen]] zusammen.
 
Sie sind friedliebend und werden nicht angreifen, es sei denn sie selbst oder ihr Lager wird angegriffen. Sie sind außerdem überaus intelligent, können auch immer sprechen, zaubern und nach Belieben [[unsichtbar]] werden.
 
In der Infobox angegebene Werte sind für adoleszente Feendrachen. Obwohl sie {{TW|2}} besitzen, kämpfen sie wie [[Kämpfer]] der Stufe 6 und haben auch einen unverhältnismäßig hohen [[Kampfgeist]]. Allerdings ist ihr Biss alles andere als gefährlich.
 
Wann man ihnen begegnet, werden sie {{wahrscheinlich|40}} schlafend angetroffen. Wenn der Drache schläft, besteht eine Chance von 1 zu 6 Chance, dass er in der Gegenwart von Abenteurern erwacht. Drachen täuschen allerdings auch vor, dass sie schafen.
 
{{Drachenalter}}
 
==Magie & Erfahrung==
Feendrachen nutzen {{wahrscheinlich|65}} [[arkane Zauber]] doch {{wahrscheinlich|35}} auch [[druidische Zauber]]. Aufgrund ihrer magischen Natur benötigen sie weder somatische noch materielle Komponenten für ihre Zaubersprüche – sie müssen nur die Zauberformel sprechen. Sie werden ihre Magie aber nicht dafür einsetzen Schaden zu verursachen, sondern um Streiche zu spielen.
 
Desweiteren besitzen sie 12% Magieresistenz pro Altersstufe. Auf wieviel Zauberspüche verschiedener Zaubergrade der Drache Zugriff hat, kann der nachstehenden Tabelle zu entnommen werden. 
 
{| class=wikitable style="text-align:center;"
! rowspan=2 | Alters­kategorie
! rowspan=2 | {{EP}}
! rowspan=2 | {{MR}}
! colspan=9 | Arkane W&Z<ref name=WZ>'''W&Z'''=Wirkstufe & Zaubergrade</ref>
! colspan=9 | Druidische W&Z<ref name=WZ/>
|-
! W
{{KopfZG|8}}
! W
{{KopfZG|7}}
|-
|align=left| Sehr Jung  || 288 || 12% ||  2 || {{ZauberZAK|2|8}}  ||  3 || {{ZauberDRU|3}}
|-
|align=left| Jung      || 296 || 24% ||  4 || {{ZauberZAK|4|8}}  ||  4 || {{ZauberDRU|4}}
|-
|align=left| Halbstark  || 304 || 36% ||  6 || {{ZauberZAK|6|8}}  ||  5 || {{ZauberDRU|5}}
|-
|align=left| Adoleszent || 312 || 48% ||  8 || {{ZauberZAK|8|8}}  ||  6 || {{ZauberDRU|6}}
|-
|align=left| Erwachsen  || 320 || 60% || 10 || {{ZauberZAK|10|8}} ||  8 || {{ZauberDRU|8}}
|-
|align=left| Alt        || 328 || 72% || 12 || {{ZauberZAK|12|8}} || 10 || {{ZauberDRU|10}}
|-
|align=left| Sehr Alt  || 336 || 84% || 14 || {{ZauberZAK|14|8}} || 12 || {{ZauberDRU|12}}
|-
|align=left| Uralt      || 344 || 96% || 16 || {{ZauberZAK|16|8}} || 14 || {{ZauberDRU|14}}
|}
{{reflist}}
 
==Odemwaffe==
Der Atem des Feendrachens entspringt seinem Maul als kleine rundliche pinke Gaswolke ca. 2 Fuß in Durchmesser. Das Gas versetzt ein Opfer für 3W4 Runden in Verzückung, so diesem kein Rettungswurf gelingt.
 
Für die Wirkdauer erhält man {{Malus|2}} auf die {{RK}} und ist vollständig unfähig anzugreifen oder zu zaubern. Desweiteren muss das Opfer jede Runde mit einem W20 gleich oder unter seiner [[Intelligenz]] würfeln, oder verliert seinen Verstand für den Rest der Wirkauer vollständig. Wenn der Verstand verlohren ist, ist das Opfer lieber mit Blumen pflucken beschäftigt, als sich um das zu kümmern, was sonst gerade so passiert.
 
==Schätze==
;Lager
{{Schätze/Kopf}}
{{Schätze|S|tabelle=0}}
{{Schätze|T|tabelle=0}}
{{Schätze|U|tabelle=0}}
{{Schätze/Fuß}}

Version vom 25. September 2024, 15:58 Uhr

SNIP