Wahrer Blick: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Alrik
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 11: | Zeile 11: | ||
|zauberaufwand=8 Segmente | |zauberaufwand=8 Segmente | ||
}} | }} | ||
Dieser [[Zauber]] verleiht dem Empfänger die Fähigkeit, die Dinge so zu sehen, wie sie wirklich sind, in einem Bereich von 120 Fuß. Illusionen, Verdrängungen, astrale oder irdische Objekte und Wesen sowie geheime Türen sind Beispiele für die Arten von Täuschung und Irrealität, die der Zauber offenbart. Verwandlungen von Gegenständen und Kreaturen werden in ihrer wahren Gestalt gesehen. | Dieser [[Zauber]] verleiht dem Empfänger die Fähigkeit, die Dinge so zu sehen, wie sie wirklich sind, in einem Bereich von 120 Fuß. | ||
Illusionen, Verdrängungen, astrale oder irdische Objekte und Wesen sowie geheime Türen sind Beispiele für die Arten von Täuschung und Irrealität, die der Zauber offenbart. Verwandlungen von Gegenständen und Kreaturen werden in ihrer wahren Gestalt gesehen. | |||
Auren der [[Gesinnung]] werden sichtbar, so dass man Gut und Böse, Gesetz und Chaos unterscheiden kann. | Auren der [[Gesinnung]] werden sichtbar, so dass man Gut und Böse, Gesetz und Chaos unterscheiden kann. |
Version vom 22. August 2022, 10:49 Uhr
[+] Wahrer Blick
Englisch: True Seeing | |
---|---|
Klerikaler Zauber (Grad 5) | |
Magieschule:0 | Erkenntnis |
Reichweite:0 | Berührung |
Wirkungsdauer:0 | 1 Runde/Wirkstufe |
Wirkungsbereich:0 | Eine Kreatur |
Komponenten:0 | V, S, M |
Zauberaufwand:0 | 8 Segmente |
Rettungswurf:0 | Keiner |
Dieser Zauber verleiht dem Empfänger die Fähigkeit, die Dinge so zu sehen, wie sie wirklich sind, in einem Bereich von 120 Fuß.
Illusionen, Verdrängungen, astrale oder irdische Objekte und Wesen sowie geheime Türen sind Beispiele für die Arten von Täuschung und Irrealität, die der Zauber offenbart. Verwandlungen von Gegenständen und Kreaturen werden in ihrer wahren Gestalt gesehen.
Auren der Gesinnung werden sichtbar, so dass man Gut und Böse, Gesetz und Chaos unterscheiden kann.
Die Umkehrung des Zaubers, das falsche Sehen, liegt in der Natur eines Fluchs und macht die Wahrnehmung des Subjekts unglaubwürdig und konträr zu dem, was sie offenbart.