Anrufung: Unterschied zwischen den Versionen
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'''''Anrufung''''' stellt eine mystische Verbindung zwischen | '''''Anrufung''''' stellt eine mystische Verbindung zwischen dem Anwender und seiner Gottheit her. Der Zauber erlaubt es während der Wirkungsdauer eine Ja-/Nein-Frage pro Wirkstufe zu stellen. | ||
Bei diesem außerordentlich mächtigen Erkenntniszauber kommt es nie zu Fehlinterpretationen, denn die spirituelle Gemeinschaft mit der Gottheit ist direkt und wird nicht durch Symbole oder Omen vermittelt. | Bei diesem außerordentlich mächtigen Erkenntniszauber kommt es nie zu Fehlinterpretationen, denn die spirituelle Gemeinschaft mit der Gottheit ist direkt und wird nicht durch Symbole oder Omen vermittelt. | ||
Verwendet man diesen Zauber zu häufig oder für Dinge, die der Aufmerksamkeit des Gottes nicht würdig sind, so werden sie in der göttlichen Gunst sinken, bis sie die Fähigkeit verlieren, den [[Zauber]] zu sprechen – zumindest für eine gewisse Zeit. |
Version vom 5. August 2024, 21:46 Uhr
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Klerikaler Zauber (Grad 5) Heidnischer Zauber (Grad 5) | |
Magieschule:0 | Erkenntnis |
Reichweite:0 | Anwender |
Wirkungsdauer:0 | 3 Runden (Siehe Text) |
Wirkungsbereich:0 | Siehe Text |
Komponenten:0 | V, S, M |
Zauberaufwand:0 | 1 Phase |
Rettungswurf:0 | Keiner |
Anrufung stellt eine mystische Verbindung zwischen dem Anwender und seiner Gottheit her. Der Zauber erlaubt es während der Wirkungsdauer eine Ja-/Nein-Frage pro Wirkstufe zu stellen.
Bei diesem außerordentlich mächtigen Erkenntniszauber kommt es nie zu Fehlinterpretationen, denn die spirituelle Gemeinschaft mit der Gottheit ist direkt und wird nicht durch Symbole oder Omen vermittelt.
Verwendet man diesen Zauber zu häufig oder für Dinge, die der Aufmerksamkeit des Gottes nicht würdig sind, so werden sie in der göttlichen Gunst sinken, bis sie die Fähigkeit verlieren, den Zauber zu sprechen – zumindest für eine gewisse Zeit.