Falldorn: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 17: Zeile 17:
Ein Falldorn hat einen einzigen Angriff, bei dem er versucht, das unglückliche Opfer mit seiner scharfen Spitze aufzuspießen. Nach dem Töten und dem Festmahl bewegt sich der Falldorn über winzige Flimmerhärchen an seiner Basis zurück an die Decke.  
Ein Falldorn hat einen einzigen Angriff, bei dem er versucht, das unglückliche Opfer mit seiner scharfen Spitze aufzuspießen. Nach dem Töten und dem Festmahl bewegt sich der Falldorn über winzige Flimmerhärchen an seiner Basis zurück an die Decke.  


Falldorne haben 1W4 {{TW}} und verursachen 1W6 Schaden für jeden {{TW}}. Jede Gruppierung von Falldornen wird eine Mischung der verschiedenen {{TW}} enthalten.
Falldorne haben 1W4 {{TW}} und verursachen 1W6 {{TP}} Schaden für jeden {{TW}}. Jede Gruppierung von Falldornen wird eine Mischung der verschiedenen {{TW}} enthalten.


Der 1 {{TW}} Falldorn ist 3 [[Fuß]] lang und wiegt etwa 200 [[Pfund]]. Mit jedem zusätzlichen {{TW}} wird der Falldorn einen Fuß länger und 100 Pfund schwerer. Falldorne verschlingen sogar die Knochen ihrer Opfer. Alle intelligente Höhlen- oder Kerkerbewohner, die in der Nähe wohnen, werden oft Rüstungen, Waffen, Geld, magische Gegenstände und alles andere, was noch von geringem Wert ist, vorsichtig einsammeln und ihrem Schatz hinzufügen.
Der 1 {{TW}} Falldorn ist 3 [[Fuß]] lang und wiegt etwa 200 [[Pfund]]. Mit jedem zusätzlichen {{TW}} wird der Falldorn einen Fuß länger und 100 Pfund schwerer. Falldorne verschlingen sogar die Knochen ihrer Opfer.  
 
Alle intelligente Höhlen- oder Kerkerbewohner, die in der Nähe wohnen, werden oft Rüstungen, Waffen, Geld, magische Gegenstände und alles andere, was noch von geringem Wert ist, vorsichtig einsammeln und ihrem Schatz hinzufügen.


{{Monsterstufe/Kopf}}
{{Monsterstufe/Kopf}}

Version vom 11. Mai 2024, 01:43 Uhr

[+]
Falldorn
Englisch: Piercer
Monster-Typ: Anderweitige Kreatur
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 3W6
Monstergröße: Klein bis Mittel
Bewegung:
1 Feld
  • 10 Fuß/​3 Meter [Innen]
  • 10 Yard/​9 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 3
Trefferwürfel: 1 bis 4
AggR0: TW-abhängig
Angriffe: 1
Schaden: 1W6 pro TW
Sonderangriffe: Überraschung 95%
Sonderabwehr: Keine
Magieresistenz: 0%
Lager-Chance: 0%
Intelligenz: Nicht ​(0)
Gesinnung: Neutral
MS/EP: X/Variabel
Kampfgeist: 45% + 5×TW% (min. 50%)

Ein Falldorn sieht genauso aus wie ein Stalaktit. Er ist von einer steinernen Hülle umgeben. Falldorne reagieren empfindlich auf Lärm und Hitze. Wenn sie bemerken, dass eine der beiden Quellen unter ihnen vorbeizieht, fallen sie herunter, und versuchen, ihr Ziel zu töten und zu verschlingen.

Ein Falldorn hat einen einzigen Angriff, bei dem er versucht, das unglückliche Opfer mit seiner scharfen Spitze aufzuspießen. Nach dem Töten und dem Festmahl bewegt sich der Falldorn über winzige Flimmerhärchen an seiner Basis zurück an die Decke.

Falldorne haben 1W4 TW und verursachen 1W6 TP Schaden für jeden TW. Jede Gruppierung von Falldornen wird eine Mischung der verschiedenen TW enthalten.

Der 1 TW Falldorn ist 3 Fuß lang und wiegt etwa 200 Pfund. Mit jedem zusätzlichen TW wird der Falldorn einen Fuß länger und 100 Pfund schwerer. Falldorne verschlingen sogar die Knochen ihrer Opfer.

Alle intelligente Höhlen- oder Kerkerbewohner, die in der Nähe wohnen, werden oft Rüstungen, Waffen, Geld, magische Gegenstände und alles andere, was noch von geringem Wert ist, vorsichtig einsammeln und ihrem Schatz hinzufügen.

TW AggR0 MS EP KG
1 (5 TP ⌀) 19 1 10+1 (15 ⌀) 50%
2 (9 TP ⌀) 18 2 30+2 (48 ⌀) 55%
3 (14 TP ⌀) 17 3 50+3 (92 ⌀) 60%
4 (18 TP ⌀) 16 4 80+4 (152 ⌀) 65%

Schätze

Dieses Monster besitzt keine Schätze.