Krokodil: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Alrik
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
| Zeile 8: | Zeile 8: | ||
|gruppengröße=3W8 | |gruppengröße=3W8 | ||
|monstergröße=Groß | |monstergröße=Groß | ||
| | |bewegung=6 | ||
|bewegung2=12 | |||
|bewegung2_desc=schwimmend | |||
|rüstungsklasse=4 | |rüstungsklasse=4 | ||
|trefferwürfel=3 | |trefferwürfel=3 | ||
Version vom 12. September 2024, 16:40 Uhr
[+] Krokodil
Englisch: Crocodile, Normal | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Monster-Typ: | Tier (Krokodil) | ||||||
| Seltenheit: | Gewöhnlich | ||||||
| Gruppengröße: | 3W8 | ||||||
| Lager-Chance: | 0% | ||||||
| Intelligenz: | Tierisch (1) | ||||||
| Gesinnung: | Neutral | ||||||
| MS/EP: | 3/50+2 (78 ⌀) | ||||||
| Monstergröße: | Groß | ||||||
| Bewegung: | 6 Felder
12 Felder schwimmend
| ||||||
| RK: | 4 | ||||||
| Trefferwürfel: | 3 (14 TP ⌀) | ||||||
| |||||||
| Angriffsprofil: | 2 | ||||||
| Sonderangriffe: | Überraschung 1-3 auf W6 | ||||||
| Sonderabwehr: | — | ||||||
| Magieresistenz: | — | ||||||
Ein Krokodil kann in seichtem Süß- oder Salzwasser gefunden werden. Sie überraschen ihre Opfer auf 1-3 von einem W6, schießen aus springen aus ihrem Versteck hervor und fressen so ziemlich alles, was in Reichweite ist.
Die Kälte ist ihr Feind, da diese ihre Bewegungsrate halbiert.