Esel: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Esel]] sind besonders widerspenstige Nutztiere. Sie sind trittsicher genug, um in [[Labyrinth]]e gebracht zu werden.  
[[Esel]] sind besonders widerspenstige Nutztiere. Sie sind trittsicher genug, um in [[Labyrinth]]e gebracht zu werden.  


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Version vom 23. Februar 2024, 21:25 Uhr

Handarbeit Kreis.svg In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt.
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Esel
Englisch: Donkey
Monster-Typ: Tier
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 1
Lager-Chance: 0%
Intelligenz: Semi ​(2-4)
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 2/20+2 (42 ⌀)
Monstergröße: Groß
Bewegung:
12 Felder
RK:  7
Trefferwürfel: 2+2 (11 TP ⌀)
AggR0 Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & BarbarenRW KG
17 T13 S15 V14 O16 M16 57%
Angriffsprofil: 1/2
Sonderangriffe:
Sonderabwehr:
Magieresistenz: 

Esel sind besonders widerspenstige Nutztiere. Sie sind trittsicher genug, um in Labyrinthe gebracht zu werden.

Ein Esel kann sich mit einer Traglast von bis zu 200 β noch normal schnell fortbewegen. Es kann zwar mehr tragen, allerdings halbiert sich dadurch seine Bewegung. Die maximale Traglast beträgt 500 β.

sind Nutztiere, deren üblicher Kaufpreis 8 EM (4 GM) beträgt.

Schätze

Dieses Monster besitzt keine Schätze.