Esel: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 23. Februar 2024, 21:25 Uhr
In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt. |
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Monster-Typ: | Tier | ||||||
Seltenheit: | Gewöhnlich | ||||||
Gruppengröße: | 1 | ||||||
Lager-Chance: | 0% | ||||||
Intelligenz: | Semi (2-4) | ||||||
Gesinnung: | Neutral | ||||||
MS/EP: | 2/20+2 (42 ⌀) | ||||||
Monstergröße: | Groß | ||||||
Bewegung: | +12 Felder
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RK: | 7 | ||||||
Trefferwürfel: | 2+2 (11 TP ⌀) | ||||||
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Angriffsprofil: | 1/2 | ||||||
Sonderangriffe: | — | ||||||
Sonderabwehr: | — | ||||||
Magieresistenz: | — |
Esel sind besonders widerspenstige Nutztiere. Sie sind trittsicher genug, um in Labyrinthe gebracht zu werden.
Ein Esel kann sich mit einer Traglast von bis zu 200 β noch normal schnell fortbewegen. Es kann zwar mehr tragen, allerdings halbiert sich dadurch seine Bewegung. Die maximale Traglast beträgt 500 β.
sind Nutztiere, deren üblicher Kaufpreis 8 EM (4 GM) beträgt.
Schätze
Dieses Monster besitzt keine Schätze.