Gebet: Unterschied zwischen den Versionen
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'''''Gebet''''' ist eine Anrufung an die Gottheit oder Gottheiten des [[Kleriker]]s. Alle Verbündeten des Klerikers, die sich im Wirkungsbereich des [[Zauber]]s | '''''Gebet''''' ist eine Anrufung an die Gottheit oder Gottheiten des [[Kleriker]]s. Alle Verbündeten des Klerikers, die sich im Wirkungsbereich des [[Zauber]]s befanden, erhalten für die Wirkungsdauer die gleichen Vorteile, als wären sie von ''[[Heiliger Gesang]]'' betroffen (Bonus von +1 auf alle Angriffswürfe, Schadenswürfe und Rettungswürfe. Feinde innerhalb des Wirkungsbereichs des Zaubers erleiden einen Abzug von -1 auf alle diese Würfe). | ||
Der Kleriker darf sich bewegen und andere Handlungen ausführen, nachdem der Zauber in Kraft getreten ist, was bei bei ''Heiligem Gesang'' nicht der Fall ist. | Der Kleriker darf sich bewegen und andere Handlungen ausführen, nachdem der Zauber in Kraft getreten ist, was bei bei ''Heiligem Gesang'' nicht der Fall ist. |
Version vom 27. August 2023, 11:45 Uhr
[+] Gebet
Englisch: Prayer | |
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Klerikaler Zauber (Grad 3) | |
Magieschule:0 | Beschwörung/Herbeirufung |
Reichweite:0 | 0 |
Wirkungsdauer:0 | 1 Runde/Wirkstufe |
Wirkungsbereich:0 | Kugel: 6 Innen-Felder (60 Fuß/18 Meter) Radius |
Komponenten:0 | V, S, M |
Zauberaufwand:0 | 6 Segmente |
Rettungswurf:0 | Keiner |
Gebet ist eine Anrufung an die Gottheit oder Gottheiten des Klerikers. Alle Verbündeten des Klerikers, die sich im Wirkungsbereich des Zaubers befanden, erhalten für die Wirkungsdauer die gleichen Vorteile, als wären sie von Heiliger Gesang betroffen (Bonus von +1 auf alle Angriffswürfe, Schadenswürfe und Rettungswürfe. Feinde innerhalb des Wirkungsbereichs des Zaubers erleiden einen Abzug von -1 auf alle diese Würfe).
Der Kleriker darf sich bewegen und andere Handlungen ausführen, nachdem der Zauber in Kraft getreten ist, was bei bei Heiligem Gesang nicht der Fall ist.