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Wenn sich die Anwender im Kampf befinden, kämpfen die Monster in ihrem Namen und greifen auf Befehl der Zauberkundigen alle Feinde an oder bewachen sie. Für komplexere Aufgaben müssen Zauberkundige die Fähigkeit besitzen, diese spezifischeren Befehle zu vermitteln.  
Wenn sich die Anwender im Kampf befinden, kämpfen die Monster in ihrem Namen und greifen auf Befehl der Zauberkundigen alle Feinde an oder bewachen sie. Für komplexere Aufgaben müssen Zauberkundige die Fähigkeit besitzen, diesen spezifischeren Befehle zu vermitteln.  


Es liegt letztlich im Ermessen der Spielleitung, welche Monster auftauchen werden, aber die allgemeine Wahrscheinlichkeit ist in der folgenden Tabelle beschrieben:<noinclude>[[Kategorie:Fähigkeiten-Vorlagen]]</noinclude>
Es liegt letztlich im Ermessen der Spielleitung, welche Monster auftauchen werden, aber die allgemeine Wahrscheinlichkeit ist in der folgenden Tabelle beschrieben:<noinclude>[[Kategorie:Fähigkeiten-Vorlagen]]</noinclude>

Aktuelle Version vom 31. August 2024, 14:56 Uhr

Wenn sich die Anwender im Kampf befinden, kämpfen die Monster in ihrem Namen und greifen auf Befehl der Zauberkundigen alle Feinde an oder bewachen sie. Für komplexere Aufgaben müssen Zauberkundige die Fähigkeit besitzen, diesen spezifischeren Befehle zu vermitteln.

Es liegt letztlich im Ermessen der Spielleitung, welche Monster auftauchen werden, aber die allgemeine Wahrscheinlichkeit ist in der folgenden Tabelle beschrieben: