Fallstrick: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 5: Zeile 5:
  |reichweite=Berührung
  |reichweite=Berührung
  |dauer=Permanent (Siehe Text)
  |dauer=Permanent (Siehe Text)
  |wirkungsbereich=Kreis: 2 Fuß +⅙{{S}}Wirkstufe Durchmesser
  |wirkungsbereich=Kreis: 2 Fuß +⅙ Fuß{{S}}Wirkstufe Durchmesser
  |rettungswurf=Keiner
  |rettungswurf=Keiner
  |komponenten=V, S, M
  |komponenten=V, S, M

Version vom 1. Juli 2023, 19:15 Uhr

[+]
Fallstrick
Englisch: Snare
Druidischer Zauber (Grad 3)
Magieschule:0 Verzauberung/​Bezauberung
Reichweite:0 Berührung
Wirkungsdauer:0 Permanent (Siehe Text)
Wirkungsbereich:0 Kreis: 2 Fuß +⅙ Fuß/​Wirkstufe Durchmesser
Komponenten:0 V, S, M
Zauberaufwand:0 3 Runden
Rettungswurf:0 Keiner

Fallstrick dient zur Verzauberung einer normalen Falle, wodurch sie schwer zu entdecken und übernatürlich wirksam ist.

Der Zauber wird auf ein Seil, eine Liane oder eine Schnur gewirkt, die dann perfekt mit der Umgebung verschmilzt und zu 90% für normale (unverzauberte) Sehkraft unentdeckbar wird. Wenn eine Kreatur in den von der Schlinge eingegrenzten Bereich tritt, peitscht die Schlinge hoch und bindet das Opfer fest an sich.

Eine Stärke von 23 ist erforderlich, um die Schlinge eine Stunde lang nach Auslösung des Zaubers zu zerreißen, und die erforderliche Stärke sinkt um einen Punkt pro Stunde, bis 12 Stunden verstrichen sind und der Zauber dann keine Wirkung mehr hat.

Wenn die Schlinge an einem entsprechend flexiblen Baum befestigt ist, wird der Baum durch den Zauberspruch magisch so gebogen, dass er das Opfer bei Auslösung der Falle für 1W6 TP Schaden in die Luft schnappt und an den Zweigen aufgehängt hält.