Stampfer: Unterschied zwischen den Versionen
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Dieser wurmartigen Fishe bewegen sich langsam durch Korallenriffe, während sie das Korallenwachstum zerschmettern und essen. Wenn sie überrascht werden, sind sie schnell dabie sich selbst zu "verteidgen". | |||
Stampfer haben eine Reihe von 4 [[Inch]] langen [[gift]]igen Stacheln. Typischer Weise haben sie 4, 6 oder 8 davon. | |||
Wenn sie nicht von vorne oder unten angegriffen werden sind sie in der Lage ihre Stacheln so in Position zu bringen, das der Angreif anbgebrochen werden muss oder man vom Stachel getroffen wird. Ist man getroffen muss man einen Rettungswurf gegen Gift bestehen oder sterben. |
Version vom 3. Juni 2023, 14:42 Uhr
In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC gibt. |
[+] Stampfer
Englisch: Masher | |
---|---|
Monster-Typ: | Anderweitige Kreatur |
Seltenheit: | Gewöhnlich |
Gruppengröße: | 2W4 |
Monstergröße: | Groß |
Bewegung: | 9 Felder
|
Rüstungsklasse:0 | 7 |
Trefferwürfel: | 8 (36 TP ⌀) |
AggR0: | 12 |
Angriffe: | 1 |
Schaden: | 5W4 |
Sonderangriffe: | Keine |
Sonderabwehr: | Giftstachel |
Magieresistenz: | 0% |
Lager-Chance: | 0% |
Intelligenz: | Nicht |
Gesinnung: | Neutral |
MS/EP: | 6/650+10 (1 010 ⌀) |
Kampfgeist: | 85% |
Dieser wurmartigen Fishe bewegen sich langsam durch Korallenriffe, während sie das Korallenwachstum zerschmettern und essen. Wenn sie überrascht werden, sind sie schnell dabie sich selbst zu "verteidgen".
Stampfer haben eine Reihe von 4 Inch langen giftigen Stacheln. Typischer Weise haben sie 4, 6 oder 8 davon.
Wenn sie nicht von vorne oder unten angegriffen werden sind sie in der Lage ihre Stacheln so in Position zu bringen, das der Angreif anbgebrochen werden muss oder man vom Stachel getroffen wird. Ist man getroffen muss man einen Rettungswurf gegen Gift bestehen oder sterben.