Fuchs: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 29. Mai 2023, 03:10 Uhr

Handarbeit Kreis.svg In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt.
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Fuchs
Monster-Typ: Tier
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 1 oder 1W4+1
Monstergröße: Klein
Bewegung:
15 Felder
  • 150 Fuß/​45 Meter [Innen]
  • 150 Yard/​135 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 4
Trefferwürfel: 1+2 (7 TP ⌀)
AggR0: 18
Angriffe: 1
Schaden: 1W4+1
Sonderangriffe: Keine
Sonderabwehr: Keine
Magieresistenz: Null
Lager-Chance: 10%
Intelligenz: Tierisch
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 2/30+1 (37 ⌀)
Kampfgeist: 52%

Füchse sind ein anspruchslose Allesfresser. Ähnlich wie Katzen jagen sie Mäuse, werden sich aber auch mit Regenwürmern zufrieden geben. Sie essen auch Früchte und werden wenn sie Jungtiere aufziehen auch versuchen Gänse oder Hüner von Bauernhöfen zu ergattern.

Wenn es sich um mehr als ein Exemplar handelt, so ist dies eine Familie.

Schätze

Ihre Felle bringen normalerweise 1W3×10 Gold pro Stück ein, Jungtierfelle sind jedoch deutlich weniger wert.