Talisman der Sphäre: Unterschied zwischen den Versionen

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Der '''Talisman der Sphäre''' kann nur von [[Illusionist]]en und [[Zauberkundige]]n benutzt werden. Alle anderen können den Talisman nicht benutzen und erleidet sogar 5W6 Punkte Schaden, wenn sie versuchen, ihn aufzuheben.  
Der '''Talisman der Sphäre''' kann nur von [[Illusionist]]en und [[Zauberkundige]]n benutzt werden. Alle anderen können den Talisman nicht benutzen und erleidet sogar 5W6 Punkte Schaden, wenn sie versuchen, ihn aufzuheben.  


Der Talisman, bestehend aus einem geflochtenen Kabel aus Gold und Adamant, das eine Schlaufe bildet, die von einem Griff aus Adamant verschlossen wird, erlaubt es einem Zauberkundigen, eine größere Kontrolle über eine [[Sphäre der Vernichtung]] auszuüben, indem er den Modifikator des Charakters auf die Kontrollprüfung erhöht (doppelter Intelligenzbonus und Charakterstufe). Ein Charakter, der den Talisman benutzt, um Einfluss auf eine '''''Sphäre'''''der Vernichtung auszuüben, muss nur jede zweite Runde prüfen, ob er die Kontrolle behält, nachdem er die anfängliche Kontrolle erlangt hat. Gelingt es dem Träger nicht, die anfängliche Kontrolle zu erlangen, oder verliert er die Kontrolle, bewegt sich die Kugel mit einer Geschwindigkeit von 10 Fuß pro Runde auf ihn zu. Obwohl Zauber wie z.B. ''Bannmagie'' gegen eine '''''Sphäre''''' der Vernichtung unwirksam sind, funktionieren diese Zauber normal, wenn sie auf den '''''Talisman der Sphäre'''''angewendet werden '''''- dieser'''''zählt für die Zwecke von ''Bannmagieversuchen'' als 20.
Der Talisman, bestehend aus einem geflochtenen Kabel aus Gold und Adamant, das eine Schlaufe bildet, die von einem Griff aus Adamant verschlossen wird, erlaubt es einem Magier, eine größere Kontrolle über eine [[Sphäre der Vernichtung]] auszuüben, indem er den Modifikator des Charakters auf die Kontrollprüfung erhöht. Der Bonus durch hohe Intelligenz sowie die erhaltene Bewegung durch Charakterstufe verdoppeln sich.  
 
Ein Charakter, der den Talisman benutzt, um Einfluss auf eine '''''Sphäre'''''der Vernichtung auszuüben, muss nur jede zweite Runde prüfen, ob er die Kontrolle behält, nachdem er die anfängliche Kontrolle erlangt hat. Gelingt es dem Träger nicht, die anfängliche Kontrolle zu erlangen, oder verliert er die Kontrolle, bewegt sich die Kugel mit einer Geschwindigkeit von 10 Fuß pro Runde auf ihn zu. Obwohl Zauber wie z.B. ''Bannmagie'' gegen eine '''''Sphäre''''' der Vernichtung unwirksam sind, funktionieren diese Zauber normal, wenn sie auf den '''''Talisman der Sphäre'''''angewendet werden '''''- dieser'''''zählt für die Zwecke von ''Bannmagieversuchen'' als 20.

Version vom 7. April 2023, 17:16 Uhr

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Talisman der Sphäre
Englisch: Talisman of the Sphere
Magischer Gegenstand
Artefakt
Schatzverfügbarkeit:_
Erlaubte Klassen: Jede

Der Talisman der Sphäre kann nur von Illusionisten und Zauberkundigen benutzt werden. Alle anderen können den Talisman nicht benutzen und erleidet sogar 5W6 Punkte Schaden, wenn sie versuchen, ihn aufzuheben.

Der Talisman, bestehend aus einem geflochtenen Kabel aus Gold und Adamant, das eine Schlaufe bildet, die von einem Griff aus Adamant verschlossen wird, erlaubt es einem Magier, eine größere Kontrolle über eine Sphäre der Vernichtung auszuüben, indem er den Modifikator des Charakters auf die Kontrollprüfung erhöht. Der Bonus durch hohe Intelligenz sowie die erhaltene Bewegung durch Charakterstufe verdoppeln sich.

Ein Charakter, der den Talisman benutzt, um Einfluss auf eine Sphäreder Vernichtung auszuüben, muss nur jede zweite Runde prüfen, ob er die Kontrolle behält, nachdem er die anfängliche Kontrolle erlangt hat. Gelingt es dem Träger nicht, die anfängliche Kontrolle zu erlangen, oder verliert er die Kontrolle, bewegt sich die Kugel mit einer Geschwindigkeit von 10 Fuß pro Runde auf ihn zu. Obwohl Zauber wie z.B. Bannmagie gegen eine Sphäre der Vernichtung unwirksam sind, funktionieren diese Zauber normal, wenn sie auf den Talisman der Sphäreangewendet werden - dieserzählt für die Zwecke von Bannmagieversuchen als 20.