Riesenzecke: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Alrik
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 22: | Zeile 22: | ||
Diese riesigen wirbellosen Tiere leben in der Regel in Ruinen und oberen Kerker Stufen, obwohl einige auch in Wäldern zu finden sind. Normalerweise versuchen '''Riesenzecke''' ihre Beute aus dem Hinterhalt anzugreifen, indem sie aus ihrem Versteck herausspringen. | Diese riesigen wirbellosen Tiere leben in der Regel in Ruinen und oberen Kerker Stufen, obwohl einige auch in Wäldern zu finden sind. Normalerweise versuchen '''Riesenzecke''' ihre Beute aus dem Hinterhalt anzugreifen, indem sie aus ihrem Versteck herausspringen. | ||
Ihr erster Angriff fügt den angegebenen Schaden zu, danach entziehen sie automatisch 1W6 {{TP}} an Blut. | Ihr erster Angriff fügt den angegebenen Schaden zu, danach entziehen sie ihrem Opfer jede Runde automatisch 1W6 {{TP}} an Blut. | ||
Ihr Biss kann wie der eines [[Blutegel]]s Krankheiten verursachen. Ein Charakter, der von einem Riesenzecke gebissen wird, muss einen [[Rettungswurf]] gegen Gift bestehen oder zieht sich eine Krankheit zu, die in 1W6 Wochen tödlich endet. | |||
==Schätze== | ==Schätze== | ||
{{Schätze}} | {{Schätze}} |
Version vom 21. März 2023, 23:05 Uhr
[+] Riesenzecke
Englisch: Tick, Giant | |
---|---|
Monster-Typ: | Anderweitige Kreatur |
Seltenheit: | Gewöhnlich |
Gruppengröße: | 3W4 |
Monstergröße: | Klein |
Bewegung: | 3 Felder
|
Rüstungsklasse:0 | 4 |
Trefferwürfel: | 3 (14 TP ⌀) |
AggR0: | 17 |
Angriffe: | 1 |
Schaden: | 1W4 |
Sonderangriffe: | Krankheitsbiss; Blutsaugen |
Sonderabwehr: | Keine |
Magieresistenz: | Null |
Lager-Chance: | Null |
Intelligenz: | Nicht |
Gesinnung: | Neutral |
MS/EP: | 3/50+2 (78 ⌀) |
Kampfgeist: | 60% |
Diese riesigen wirbellosen Tiere leben in der Regel in Ruinen und oberen Kerker Stufen, obwohl einige auch in Wäldern zu finden sind. Normalerweise versuchen Riesenzecke ihre Beute aus dem Hinterhalt anzugreifen, indem sie aus ihrem Versteck herausspringen.
Ihr erster Angriff fügt den angegebenen Schaden zu, danach entziehen sie ihrem Opfer jede Runde automatisch 1W6 TP an Blut.
Ihr Biss kann wie der eines Blutegels Krankheiten verursachen. Ein Charakter, der von einem Riesenzecke gebissen wird, muss einen Rettungswurf gegen Gift bestehen oder zieht sich eine Krankheit zu, die in 1W6 Wochen tödlich endet.
Schätze
Dieses Monster besitzt keine Schätze.