Feuer widerstehen: Unterschied zwischen den Versionen

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Wenn dieser Zauberspruch gewirkt wird, gewinnt der Empfänger Feuer- und Hitzewiderstand und ist in der Lage, Siedetemperaturen ohne Beschwerden zu ertragen. Eine Person, die unter dem Einfluss dieses Zaubers steht, kann unverletzt inmitten eines Lagerfeuers stehen und erlangt sogar einen gewissen Widerstand gegen magisches Feuer. Die betroffene Kreatur erhält einen [[Rettungswurf]]-Bonus von +3 gegen magisches Feuer, wobei er halben [[Schaden]] nimmt, wenn der [[Rettungswurf]] nicht erfolgreich ist, und einen viertel [[Schaden]], wenn der [[Rettungswurf]] erfolgreich ist. Der [[Rettungswurf]] ist auch gegen Angriffe erlaubt, die normalerweise keinen [[Rettungswurf]] erlauben würden.
Wenn dieser Zauberspruch gewirkt wird, gewinnt der Empfänger Feuer- und Hitzewiderstand und ist in der Lage, Siedetemperaturen ohne Schwierigkeiten zu ertragen. Eine Person, die unter dem Einfluss dieses Zaubers steht, kann unverletzt inmitten eines Lagerfeuers stehen und erlangt sogar einen gewissen Widerstand gegen magisches Feuer. Die betroffene Kreatur erhält einen [[Rettungswurf]]-Bonus von +3 gegen magisches Feuer, wobei sie halben [[Schaden]] nimmt, wenn der [[Rettungswurf]] nicht erfolgreich ist, und einen viertel [[Schaden]], wenn der [[Rettungswurf]] erfolgreich ist. Der [[Rettungswurf]] ist auch gegen Angriffe erlaubt, die normalerweise keinen [[Rettungswurf]] erlauben würden.
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Version vom 8. Dezember 2021, 14:05 Uhr

Feuer widerstehen
Klerikaler Zauber (Grad 2)
Magieschule:0 Klerikale Verwandlung/​ Veränderung
Reichweite:0 Berührung
Wirkungsdauer:0 1 Phase / Zaubererstufe
Wirkungsbereich:0 berührte Kreatur
Komponenten:0 V,S,M
Zauberaufwand:0 5 Segmente
Rettungswurf:0 Keiner

Wenn dieser Zauberspruch gewirkt wird, gewinnt der Empfänger Feuer- und Hitzewiderstand und ist in der Lage, Siedetemperaturen ohne Schwierigkeiten zu ertragen. Eine Person, die unter dem Einfluss dieses Zaubers steht, kann unverletzt inmitten eines Lagerfeuers stehen und erlangt sogar einen gewissen Widerstand gegen magisches Feuer. Die betroffene Kreatur erhält einen Rettungswurf-Bonus von +3 gegen magisches Feuer, wobei sie halben Schaden nimmt, wenn der Rettungswurf nicht erfolgreich ist, und einen viertel Schaden, wenn der Rettungswurf erfolgreich ist. Der Rettungswurf ist auch gegen Angriffe erlaubt, die normalerweise keinen Rettungswurf erlauben würden.