Rieseneule: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 30. November 2024, 21:42 Uhr
| In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt. |
[+] Rieseneule
Englisch: Giant owl | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Monster-Typ: | Tier (Vogel) | ||||||
| Seltenheit: | Ungewöhnlich | ||||||
| Gruppengröße: | 1W2 | ||||||
| Lager-Chance: | 10% | ||||||
| Intelligenz: | Sehr (11-12) | ||||||
| Gesinnung: | Neutral | ||||||
| MS/EP: | 4/150+4 (222 ⌀) | ||||||
| Monstergröße: | Mittel | ||||||
| Bewegung: | 3 Felder
18 Felder fliegend (WS II)
| ||||||
| RK: | 5 | ||||||
| Trefferwürfel: | 4 (18 TP ⌀) | ||||||
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| Angriffsprofil: | 3 [2 Krallen/Schnabel] | ||||||
| Sonderangriffe: | |||||||
| Sonderabwehr: | Lautlos fliegen | ||||||
| Magieresistenz: | — | ||||||
Rieseneulen sind Nachtjäger, die vollständig lautlos fliegen können.
Sie haben ausgezeichnete Infravision und können doppelt so gut hören wie Menschen, und überraschen daher ihre Opfer mit 5 zu 6.
Als Greifvögel sind sie zu einem Sturzflug fähig, der ihnen einen +2 Bonus auf den Angriffswurf und doppelten Schaden durch deren Krallen gewährt, wenn sie aus einer Entfernung von 5 Innen-Felder (50 Fuß/15 Meter) oder mehr angreifen. Allerdings können sie beim Sturzflug nicht mit ihrem Schnabel angreifen.
Tagsüber kann man Rieseneule in ihrem Lager bzw. Nest antreffen und sie dort mit 3 zu 6 überraschen.