Ring des Feuerschutzes: Unterschied zwischen den Versionen

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Dieser Ring gewährt Immunität gegen normales Feuer wie Fackeln oder brennendes Öl. Sehr heiße Feuer wie geschmolzene Lava oder Höllenhund-Atem verursachen nur 1 PS Schaden pro Segment, und selbst dann nur, wenn der Träger direkt damit in Berührung kommt oder davon betroffen ist. Außergewöhnlich heiße Feuer wie der Atem des Roten Drachen oder Feuerbälle verursachen -2 Schadenspunkte pro Würfel (aber immer mindestens 1 Schadenspunkt) und Rettungswürfe werden mit +4 gewürfelt. Die folgende Faustregel soll bei der Bestimmung der Schadensreduktion helfen: "Sehr heiße" Feuer verursachen bis zu 24 Punkte maximalen Schaden, "Außergewöhnlich heiße" Feuer verursachen 25 oder mehr Punkte maximalen Schaden.
Dieser Ring gewährt Immunität gegen normales Feuer wie Fackeln oder brennendes Öl. Sehr heiße Feuer wie geschmolzene Lava oder Höllenhund-Atem verursachen nur 1 PS Schaden pro Segment, und selbst dann nur, wenn der Träger direkt damit in Berührung kommt oder davon betroffen ist. Außergewöhnlich heiße Feuer wie der Atem des Roten Drachen oder Feuerbälle verursachen -2 Schadenspunkte pro Würfel (aber immer mindestens 1 Schadenspunkt) und Rettungswürfe werden mit +4 gewürfelt. Die folgende Faustregel soll bei der Bestimmung der Schadensreduktion helfen: "Sehr heiße" Feuer verursachen bis zu 24 Punkte maximalen Schaden, "Außergewöhnlich heiße" Feuer verursachen 25 oder mehr Punkte maximalen Schaden.

Version vom 11. Dezember 2022, 18:26 Uhr

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Ring des Feuerschutzes
Englisch: Ring of Fire Resistance
Magischer Gegenstand
Ring
Schatzverfügbarkeit:_ A C D E F G H I U V Z
Erlaubte Klassen: Jede
W20-Wurf: 04
GM-Wert: 5 000

Dieser Ring gewährt Immunität gegen normales Feuer wie Fackeln oder brennendes Öl. Sehr heiße Feuer wie geschmolzene Lava oder Höllenhund-Atem verursachen nur 1 PS Schaden pro Segment, und selbst dann nur, wenn der Träger direkt damit in Berührung kommt oder davon betroffen ist. Außergewöhnlich heiße Feuer wie der Atem des Roten Drachen oder Feuerbälle verursachen -2 Schadenspunkte pro Würfel (aber immer mindestens 1 Schadenspunkt) und Rettungswürfe werden mit +4 gewürfelt. Die folgende Faustregel soll bei der Bestimmung der Schadensreduktion helfen: "Sehr heiße" Feuer verursachen bis zu 24 Punkte maximalen Schaden, "Außergewöhnlich heiße" Feuer verursachen 25 oder mehr Punkte maximalen Schaden.