Riesentöter: Unterschied zwischen den Versionen

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Dieses Schwert hat im Kampf gegen die meisten Feinde einen Wert von +2. Gegen riesenhafte Menschenartige wie Ettin oder Oger wirkt der Riesentöter wie eine +3-Klinge. Gegen echte Riesen wie Hügelriesen oder Sturmriesen richtet das Schwert ebenfalls doppelten Schaden an.
Dieses Schwert hat im Kampf gegen die meisten Feinde einen Wert von +2. Gegen riesenhafte Menschenartige wie Ettin oder Oger wirkt der Riesentöter wie eine +3-Klinge. Gegen echte Riesen wie Hügelriesen oder Sturmriesen richtet das Schwert ebenfalls doppelten Schaden an.


'''Heiliges Schwert (P)''': In den Händen eines anderen als eines Paladins ist dies eine+2 Waffe in jeder Hinsicht, ohne zusätzliche Eigenschaften. In den Händen eines Paladins kommt die wahre Macht dieser heiligen Waffe zum Vorschein und wirkt als +5. Das Heilige Schwert fügt außerdem +10 Schaden gegen alle chaotisch bösen Gegner zu, bannt Magie in einem Radius von 5 Fuß, als ob der Paladin den Zauber als Zauberkundiger gleich seiner eigenen Erfahrungsstufe wirken würde, und erzeugt auf Befehl 50% Magieresistenz in einem Radius von 5 Fuß. Beachte, dass der Schadensbonus von +10 anstelle des natürlichen Schadens von +5 des Schwertes gilt und nicht zusätzlich zu diesem.
'''Heiliges Schwert (P)''': In den Händen eines anderen als eines Paladins ist dies eine+2 Waffe in jeder Hinsicht, ohne zusätzliche Eigenschaften. In den Händen eines Paladins kommt die wahre Macht dieser heiligen Waffe zum Vorschein und wirkt als +5. Das Heilige Schwert fügt außerdem +10 Schaden gegen alle chaotisch bösen Gegner zu, bannt Magie in einem Radius von 5 Fuß, als ob der Paladin den Zauber als Zauberkundiger gleich seiner eigenen Erfahrungsstufe wirken würde, und erzeugt auf Befehl 50% Magieresistenz in einem Radius von 5 Fuß. Beachte, dass der Schadensbonus von +10 anstelle des natürlichen Schadens von +5 des Schwertes gilt und nicht zusätzlich zu diesem.

Version vom 10. Dezember 2022, 22:56 Uhr

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Dieses Monster besitzt keine Schätze. Dieses Schwert hat im Kampf gegen die meisten Feinde einen Wert von +2. Gegen riesenhafte Menschenartige wie Ettin oder Oger wirkt der Riesentöter wie eine +3-Klinge. Gegen echte Riesen wie Hügelriesen oder Sturmriesen richtet das Schwert ebenfalls doppelten Schaden an.

Heiliges Schwert (P): In den Händen eines anderen als eines Paladins ist dies eine+2 Waffe in jeder Hinsicht, ohne zusätzliche Eigenschaften. In den Händen eines Paladins kommt die wahre Macht dieser heiligen Waffe zum Vorschein und wirkt als +5. Das Heilige Schwert fügt außerdem +10 Schaden gegen alle chaotisch bösen Gegner zu, bannt Magie in einem Radius von 5 Fuß, als ob der Paladin den Zauber als Zauberkundiger gleich seiner eigenen Erfahrungsstufe wirken würde, und erzeugt auf Befehl 50% Magieresistenz in einem Radius von 5 Fuß. Beachte, dass der Schadensbonus von +10 anstelle des natürlichen Schadens von +5 des Schwertes gilt und nicht zusätzlich zu diesem.