Intelligenz: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 17. Oktober 2020, 08:57 Uhr
Intelligenz (INT) ist ein Maß für die rohe Geisteskraft eines Charakters - seine Fähigkeit, mathematische Berechnungen anzustellen, sich an Fakten zu erinnern und abstrakte Probleme zu lösen. Sie ist das wichtigste Attribut für Zauberkundige und Illusionisten. Die Intelligenz bestimmt auch, wie viele Sprachen der Charakter zusätzlich zu jenen, die er zu Beginn des Spiels beherrscht, erlernen kann (siehe Maximum Zusätzliche Sprachen in der unteren Tabelle).
Charaktere mit einer Intelligenz von mehr als 18 sind von bestimmten Zaubern des Illusionstyps nicht betroffen (unabhängig davon, ob sie von Zauberkundigen, Klerikern, Illusionisten usw. gewirkt werden). Ein Charakter mit Intelligenz 19 ist immun gegen die Auswirkungen von Illusionszaubern der ersten Stufe. Würde ein Charakter irgendwie einen göttlichen Intelligenzwert von 20 erreichen, wäre er auch immun gegen Illusionszauber der zweiten Stufe usw.
Intelligenz | Maximale Zusätzliche Sprachen | Arkane und Phantasmische Magie | |
---|---|---|---|
Wahrscheinlichkeit zum Verständnis neuer Zauber (W%) | Minimale/Maximale Anzahl verstandener Zauber pro Grad | ||
3-7 | 0 | - | - |
8 | 1 | - | - |
9 | 1 | 35 | 4/6 |
10-11 | 2 | 45 | 5/7 |
12 | 3 | 45 | 5/7 |
13 | 3 | 55 | 6/9 |
14 | 4 | 55 | 6/9 |
15 | 4 | 65 | 7/11 |
16 | 5 | 65 | 7/11 |
17 | 6 | 75 | 8/14 |
18 | 7 | 85 | 9/18 |
19 | 8 | 90 | 10/22 |