Mit Pflanzen sprechen: Unterschied zwischen den Versionen
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Er oder sie kann Fragen stellen und die gegebenen Antworten verstehen, obwohl alle Schlussfolgerungen oder Meinungen, welche die Pflanze äußert, auf der [[Intelligenz]]stufe der Pflanze basieren. Aber auch eine normale Pflanze ist in der Lage, Informationen über Ereignisse, die in ihrer Nähe stattgefunden haben, abzurufen. | Er oder sie kann Fragen stellen und die gegebenen Antworten verstehen, obwohl alle Schlussfolgerungen oder Meinungen, welche die Pflanze äußert, auf der [[Intelligenz]]stufe der Pflanze basieren. Aber auch eine normale Pflanze ist in der Lage, Informationen über Ereignisse, die in ihrer Nähe stattgefunden haben, abzurufen. | ||
Wenn die Pflanzen in der Lage sind, sich zu bewegen, ist es für den Anwender oder Anwenderin möglich, sie zu einer Aktion zu überreden, z.B. zur Seite zu gehen, um den Durchgang zu ermöglichen, oder sogar eine feindliche Zitadelle anzugreifen. | Wenn die Pflanzen in der Lage sind, sich zu bewegen, ist es für den Anwender oder Anwenderin möglich, sie zu einer Aktion zu überreden, z.B. zur Seite zu gehen, um den Durchgang zu ermöglichen, oder sogar eine feindliche Zitadelle anzugreifen. |
Version vom 16. April 2023, 19:02 Uhr
[+] Mit Pflanzen sprechen
Englisch: Speak with Plants | |
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Klerikaler Zauber (Grad 4) Druidischer Zauber (Grad 4) | |
Magieschule:0 | Verwandlung / Veränderung |
Reichweite:0 | Zauberwirker |
Wirkungsdauer:0 | 1 Runde/Wirkstufe |
Wirkungsbereich:0 | Zauberwirker |
Komponenten:0 | V, S, M |
Zauberaufwand:0 | 1 Phase |
Rettungswurf:0 | Keiner |
Mit Pflanzen sprechen erlaubt es dem Anwender, sich mit lebenden Pflanzen zu unterhalten.
Er oder sie kann Fragen stellen und die gegebenen Antworten verstehen, obwohl alle Schlussfolgerungen oder Meinungen, welche die Pflanze äußert, auf der Intelligenzstufe der Pflanze basieren. Aber auch eine normale Pflanze ist in der Lage, Informationen über Ereignisse, die in ihrer Nähe stattgefunden haben, abzurufen.
Wenn die Pflanzen in der Lage sind, sich zu bewegen, ist es für den Anwender oder Anwenderin möglich, sie zu einer Aktion zu überreden, z.B. zur Seite zu gehen, um den Durchgang zu ermöglichen, oder sogar eine feindliche Zitadelle anzugreifen.