Stier: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Alrik
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 25: | Zeile 25: | ||
'''Stiere''' sind sehr aggressiv. Wenn sich jemand auf nähert, greift er wahrscheinlich an (75%), auch ohne offensichtliche Provokation. | '''Stiere''' sind sehr aggressiv. Wenn sich jemand auf nähert, greift er wahrscheinlich an (75%), auch ohne offensichtliche Provokation. | ||
{{Sturmangriff}} | |||
==Schätze== | ==Schätze== | ||
{{Schätze}} | {{Schätze}} |
Version vom 16. Oktober 2022, 01:48 Uhr
Bedarf Aufarbeitung! Dieser Artikel sollte von einem Menschen geprüft und gegebenfalls bearbeitet werden. |
[+] Stier
Englisch: Cattle, Bull | |
---|---|
Monster-Typ: | Tier (Rind) |
Seltenheit: | Gewöhnlich |
Gruppengröße: | 1, plus 50% Chance auf 3W6 Rinder |
Monstergröße: | Groß |
Bewegung: | 15 Felder
|
Rüstungsklasse:0 | 7 |
Trefferwürfel: | 4 (18 TP ⌀) |
AggR0: | 16 |
Angriffe: | 2 |
Schaden: | 1W6/1W6 |
Sonderangriffe: | Sturmangriff |
Sonderabwehr: | Keine |
Magieresistenz: | Standard |
Lager-Chance: | Null |
Intelligenz: | Tierisch |
Gesinnung: | Neutral |
MS/EP: | 3/75+3 (129 ⌀) |
Kampfgeist: | 65% |
Stiere sind sehr aggressiv. Wenn sich jemand auf nähert, greift er wahrscheinlich an (75%), auch ohne offensichtliche Provokation.
Ihr Sturmangriff verursacht beim Aufprall 3W4 Punkte Schaden plus 1W4 Punkte durchs Trampeln.
Schätze
Dieses Monster besitzt keine Schätze.