Ogermagier: Unterschied zwischen den Versionen

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|lager-chance=25%
|intelligenz=Durchschnittlich bis hoch
|gesinnung=Chaotisch böse
|stufe=5
|ep=750+6
}}
'''Ogermagier''' sind furchterregende, böse Kreaturen, die sich mit Magie auskennen und von unnatürlicher Größe und Stärke sind. Sie sind etwa 9 oder 10 Fuß groß, haben dicke Gliedmaßen, einen großen Körperumfang und starke Muskeln, sehen aber ansonsten mehr oder weniger wie [[Mensch]]en aus. Ogermagier sind dafür bekannt, dass sie eine dicke Haut haben, deren Farbspektrum normalerweise von blassgelb bis braun oder schwarz reicht, aber einige sollen auch grün oder sogar blau sein. Die meisten haben rötlich gefärbte Augen, zwei oder mehr gelbe bis weiße Hörner, dicke Stoßzähne, scharfe gelbe bis schwarze Nägel und langes dunkles Haar. Sie sprechen unter anderem die [[Sprache|Gemeinsprache]] und Ogrisch.
 
Ogermagier sind zwar körperlich stark, aber es ist ihre Macht über die Magie, die sie zu wirklich gefährlichen Gegnern macht. Zu den [[Zauber]]n, die sie einsetzen können gehören ''[[Fliegen]]'' (12 [[Phase]]n lang), ''[[Unsichtbarkeit]]'', ''[[Dunkelheit]]'' und ''[[Vielförmiges Selbst]]'', wobei letzterer auf humanoide Formen von 4 bis 12 Fuß Größe beschränkt ist. Einmal am Tag können sie auch ''[[Monster bezaubern]]'', ''[[Schlaf]]'', ''Gasform'' und ''[[Kältekegel]]'' wie ein Anwender der Stufe 12 benutzen.
 
Außerdem haben sie die Fähigkeit, 1 {{TP}} pro [[Runde|Kampfrunde]] zu regenerieren. Ogermagier sind hochintelligent und werden versuchen, ihre Feinde mit Magie zu besiegen, bevor sie in den physischen Kampf gehen. Sie ziehen es vor, zu fliehen, statt einen aussichtslosen Kampf fortzusetzen, obwohl sie bekannt dafür sind, dass sie sehr nachtragend sind.
 
Ogermagier sind nicht zahlreich und neigen zu kleinen Gruppen, aber die größten werden von besonders mächtigen Individuen mit 30-42 {{TP}} angeführt, die [[Angriffswurf|Angriffswürfe]] und [[Rettungswurf|Rettungswürfe]] wie eine Kreatur mit 9 {{TW}} durchführen. Ihre Lager sind im Allgemeinen gut verteidigt und oft von niederen Wesen bewacht, die in ihre Dienste gezwungen wurden.
 
==Schätze==
{{Schätze/Kopf}}
{{Schätze|G|magisches=1|tabelle=0}}
{{Schätze|R|tabelle=0}}
{{Schätze|S|tabelle=0}}
{{Schätze/Fuß}}

Version vom 7. Oktober 2022, 19:30 Uhr

{{InfoboxMonster

|bild=Ogermagier.jpg
|englisch=Ogre Mage
|alias=
|typ=Riese
|typ2=Oger
|häufigkeit=Selten
|gruppengröße=1W6
|monstergröße=Groß (9 Fuß oder mehr)

|bewegungsrate=

9 Felder
  • 90 Fuß/​27 Meter [Innen]
  • 90 Yard/​81 Meter [Außen]
15 Felder fliegend (WS: III)
  • 150 Fuß/​45 Meter [Innen]
  • 150 Yard/​135 Meter [Außen]
|rüstungsklasse=4
|trefferwürfel=5+2
|angriffe=1
|schaden=1W12 oder Waffe
|sonderangriffe=Siehe unten
|sonderabwehr=Siehe unten
|magieres