Monsterspinne: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Monsterspinnen''' sind keine Jäger, sondern wie ihre gewöhnlichen, winzigen Vettern, da sie Netze bauen, um Beute zu fangen. Zusätzlich zu ihrem giftigen Biss dauert es 2 Runden im Kampf, um sich aus ihren Netzen zu befreien (+1 zusätzliche Runde für jeden Punkt der Stärke unter 17).
'''Monsterspinnen''' sind keine Jäger, sondern wie ihre gewöhnlichen, winzigen Vettern, da sie Netze bauen, um Beute zu fangen. Zusätzlich zu ihrem giftigen Biss dauert es 2 Runden im Kampf, um sich aus ihren Netzen zu befreien (+1 zusätzliche Runde für jeden Punkt der Stärke unter 17).


In einigen Fantasy-Welten, wie z. B. die von J.R.R. Tolkiens Mittelerde Erde™ inspiriert sind, können Monsterspinnen Common sprechen; in anderen sind sie stimmlos.
In einigen Fantasy-Welten, wie z.B. die von J.R.R. Tolkiens Mittelerde Erde™ inspiriert sind, können Monsterspinnen Common sprechen; in anderen sind sie stimmlos.


==Schätze==
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Version vom 6. Oktober 2022, 15:43 Uhr

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Monsterspinne
Englisch: Spider, Giant
Monster-Typ: Anderweitige Kreatur (Spinne)
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 1W8
Monstergröße: Groß
Bewegung:
3 Felder
  • 30 Fuß/​9 Meter [Innen]
  • 30 Yard/​27 Meter [Außen]
12 Felder im Spinnennetz
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 4
Trefferwürfel: 4+4 (22 TP ⌀)
AggR0: 15
Angriffe: 1
Schaden: 1W8
Sonderangriffe: Gift, Spinnennetze
Sonderabwehr: Keine
Magieresistenz: Standard
Lager-Chance: 75%
Intelligenz: Niedrig
Gesinnung: Chaotisch böse
MS/EP: 5/325+5 (435 ⌀)
Kampfgeist: 69%

Monsterspinnen sind keine Jäger, sondern wie ihre gewöhnlichen, winzigen Vettern, da sie Netze bauen, um Beute zu fangen. Zusätzlich zu ihrem giftigen Biss dauert es 2 Runden im Kampf, um sich aus ihren Netzen zu befreien (+1 zusätzliche Runde für jeden Punkt der Stärke unter 17).

In einigen Fantasy-Welten, wie z.B. die von J.R.R. Tolkiens Mittelerde Erde™ inspiriert sind, können Monsterspinnen Common sprechen; in anderen sind sie stimmlos.

Schätze

ST Kategorie Chance Menge
C Kupfer­münzen 20% 1W12×1 000
C Silber­münzen 30% 1W6×1 000
C Elektrum­münzen 10% 1W4×1 000
C Edel­steine 25% 1W6
C Schmuck­stücke 20% 1W3
C Schatz­karten oder Magisches 10% 2 Beliebige Gegenstände