Höllenhund: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 7. Oktober 2022, 15:02 Uhr

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Höllenhund
Englisch: Hell Hound
Monster-Typ: Anderweitige Kreatur
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 2W4
Monstergröße: Mittel
Bewegung:
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 4
Trefferwürfel: 4 bis 7
AggR0: TW-abhängig
Angriffe: 1
Schaden: 1W10
Sonderangriffe: Feuer atmen
Sonderabwehr: Siehe unten
Magieresistenz: Standard
Lager-Chance: 30%
Intelligenz: Niedrig
Gesinnung: Rechtschaffen böse
MS/EP: X/75+4 (Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator < ⌀)
Kampfgeist: 45% + 5×TW% (min. 50%)

Höllenhunde sind nicht auf der materiellen Ebene heimisch; sie werden von anderen hierher gebracht um als Wachhunde zu dienen. Diese Bestien haben ihren normalen Biss aber sie können auch Feuer bis zu 10 Fuß weit atmen. Der Schaden ihres Atems entspricht in Trefferpunkten ihren Trefferwürfeln. Ein Höllenhund mit 6 Trefferwürfeln spuckt also Feuer das 6 TP Schaden verursacht, es sei denn, der Gegner rettet gegen Odem-Waffen für halben Schaden.

Weil Höllenhunde sich so leise bewegen können, werden sie bei einem Wurf von 1-4 überrascht. Aufgrund ihrer eigenen scharfen Sinne können sie nur bei einem Wurf von 1 überrascht werden. Ihre eigene Vision ist so scharf, dass sie in 50% der Fälle versteckte oder unsichtbare Kreaturen erkennen. Diese teuflischen Hunde sind von dunkelrötlicher Farbe mit glühend roten Augen und schwarzen Mäulern.

Schätze

ST Kategorie Chance Menge
C Kupfer­münzen 20% 1W12×1 000
C Silber­münzen 30% 1W6×1 000
C Elektrum­münzen 10% 1W4×1 000
C Edel­steine 25% 1W6
C Schmuck­stücke 20% 1W3
C Schatz­karten oder Magisches 10% 2 Beliebige Gegenstände