Wildschwein: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
Keine Bearbeitungszusammenfassung
K (Menschengroß → mittel)
Zeile 6: Zeile 6:
  |häufigkeit=Gewöhnlich
  |häufigkeit=Gewöhnlich
  |gruppengröße=1W12
  |gruppengröße=1W12
  |monstergröße=Menschengroß
  |monstergröße=Mittel
  |bewegungsrate={{Feld|15}}
  |bewegungsrate={{Feld|15}}
  |rüstungsklasse=7
  |rüstungsklasse=7

Version vom 7. Oktober 2022, 15:03 Uhr

[+]
Wildschwein
Englisch: Boar, Wild
Monster-Typ: Tier (Wildschwein)
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 1W12
Monstergröße: Mittel
Bewegung:
15 Felder
  • 150 Fuß/​45 Meter [Innen]
  • 150 Yard/​135 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 7
Trefferwürfel: 3+3 (17 TP ⌀)
AggR0: 16
Angriffe: 1
Schaden: 3W4
Sonderangriffe: Keine
Sonderabwehr: Keine
Magieresistenz: Standard
Lager-Chance: 20%
Intelligenz: Tierisch
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 3/75+3 (126 ⌀)
Kampfgeist: 63%

Wildschweine sind aggressiver Allesfresser, verwandt mit den Schweinen. Wenn mehr als ein Tier angetroffen wird, sind die anderen Bachen oder Frischlinge im Verhältnis 1:4 (z. B. 1 Keiler, 3 Bachen, 8 Frischlinge). Bachen haben 3 TW und verursachen 2W4 Schaden, wenn sie angreifen. Die Frischlinge fliehen. Das Wildschwein (Keiler oder Bache) kämpft für weitere 1W4+1 Runden, nachdem es 0 TP erreicht hat, oder bis er -7 Trefferpunkte akkumuliert sind.

Schätze

Dieses Monster besitzt keine Schätze.