Ratte: Unterschied zwischen den Versionen
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'''Ratten''' sind bösartige, opportunistische Allesfresser, die man oft in Ruinen und oberen Stufen der Verliese zu finden sind. Jeder erfolgreiche Biss einer solchen Ratte hat eine 5%ige Chance, eine Krankheit zu verursachen (wie der Klerikerzauber ''Krankheit verursachen''), es sei denn, das Opfer besteht einen Rettungswurf gegen Gift. | |||
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Version vom 1. Oktober 2022, 23:27 Uhr
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[+] Ratte
Englisch: Rat | |
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Monster-Typ: | Tier (Ratte) |
Seltenheit: | Gewöhnlich |
Gruppengröße: | 4W20 |
Monstergröße: | Klein |
Bewegung: | 12 Felder
|
Rüstungsklasse:0 | 8 |
Trefferwürfel: | 1 TP |
AggR0: | TW-abhängig |
Angriffe: | 1 |
Schaden: | 1 |
Sonderangriffe: | Siehe unten |
Sonderabwehr: | Keine |
Magieresistenz: | Standard |
Lager-Chance: | 10% |
Intelligenz: | Semi |
Gesinnung: | Neutral |
MS/EP: | X/5+1 (Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator < ⌀) |
Kampfgeist: | 50% |
Ratten sind bösartige, opportunistische Allesfresser, die man oft in Ruinen und oberen Stufen der Verliese zu finden sind. Jeder erfolgreiche Biss einer solchen Ratte hat eine 5%ige Chance, eine Krankheit zu verursachen (wie der Klerikerzauber Krankheit verursachen), es sei denn, das Opfer besteht einen Rettungswurf gegen Gift.
Schätze
Dieses Monster besitzt keine Schätze.