Todesalb: Unterschied zwischen den Versionen

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Todesalben sind substanzlose, untote Kreaturen, die teilweise in der negativen materiellen Ebene existieren, was ihnen die Macht verleiht, eine Stufe an Erfahrung zu entziehen, wenn sie einen Gegner treffen. Im Sonnenlicht kann der Todesalb keine Stufen abziehen. Todesalben sind schattenhafte, menschenähnliche Gestalten, dunkel und undeutlich.
'''Todesalben''' sind substanzlose, untote Kreaturen, die teilweise in der negativen materiellen Ebene existieren, was ihnen die Macht verleiht, eine Stufe an Erfahrung zu entziehen, wenn sie einen Gegner treffen. Im Sonnenlicht kann der Todesalb keine Stufen abziehen. Todesalben sind schattenhafte, menschenähnliche Gestalten, dunkel und undeutlich.


Silberne Waffen fügen einem Todesalb nur halben Schaden zu; magische Waffen fügen ihm vollen Schaden zu. Sie sind immun gegen Kälteschaden, ''Zaubersprüche'', ''Schlaf'' und ''Festhalten''.
Silberne Waffen fügen einem Todesalb nur halben Schaden zu; magische Waffen fügen ihm vollen Schaden zu. Sie sind immun gegen Kälteschaden, ''Zaubersprüche'', ''Schlaf'' und ''Festhalten''.


Schätze: (nur im Lager) 1W10×1.000 {{KM}} (5%); 1W12×1.000 {{SM}} (25%); 1W6×1.000 {{EM}} (25%); 1W8×1.000 {{GM}} (25%); 1W12 Edelsteine (15%); 1W8 Juwelen (10%); 3 magische Gegenstände plus 1 Schriftrolle (25%)
Schätze: (nur im Lager) 1W10×1.000 {{KM}} (5%); 1W12×1.000 {{SM}} (25%); 1W6×1.000 {{EM}} (25%); 1W8×1.000 {{GM}} (25%); 1W12 Edelsteine (15%); 1W8 Juwelen (10%); 3 magische Gegenstände plus 1 Schriftrolle (25%)

Version vom 4. Oktober 2022, 12:13 Uhr

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Todesalb
Englisch: Wraith
Todesalb.jpg
Monster-Typ: Untot (Kehr-Typ 7)
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 2W6
Monstergröße: Menschengroß
Bewegung:
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
24 Felder fliegend (WS: IV)
  • 240 Fuß/​72 Meter [Innen]
  • 240 Yard/​216 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 4
Trefferwürfel: 5+3 (26 TP ⌀)
AggR0: 14
Angriffe: 1
Schaden: 1W6+Stufe Abfluss
Sonderangriffe: Stufe Abfluss
Sonderabwehr: Wird nur von silbernen oder magischen Waffen getroffen; immun gegen bestimmte Zaubersprüche
Magieresistenz: Standard
Lager-Chance: 25%
Intelligenz: Sehr
Gesinnung: Rechtschaffen böse
MS/EP: 6/550+6 (706 ⌀)
Kampfgeist: 73%

Todesalben sind substanzlose, untote Kreaturen, die teilweise in der negativen materiellen Ebene existieren, was ihnen die Macht verleiht, eine Stufe an Erfahrung zu entziehen, wenn sie einen Gegner treffen. Im Sonnenlicht kann der Todesalb keine Stufen abziehen. Todesalben sind schattenhafte, menschenähnliche Gestalten, dunkel und undeutlich.

Silberne Waffen fügen einem Todesalb nur halben Schaden zu; magische Waffen fügen ihm vollen Schaden zu. Sie sind immun gegen Kälteschaden, Zaubersprüche, Schlaf und Festhalten.

Schätze: (nur im Lager) 1W10×1.000 KM (5%); 1W12×1.000 SM (25%); 1W6×1.000 EM (25%); 1W8×1.000 GM (25%); 1W12 Edelsteine (15%); 1W8 Juwelen (10%); 3 magische Gegenstände plus 1 Schriftrolle (25%)