Blutmücke: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Alrik
K (Münzenvorlage verwenden für den Tooltipp) |
K (Explizite Monster und Andere Kreaturen Kategorien entfernen) |
||
Zeile 27: | Zeile 27: | ||
''Schatz:'' 1W8×1.000 {{KM}} (10%), 1W12×1.000 {{SM}} (15%), 1W8×1.000 {{EM}} (15%), 1W6×1.000 {{GM}} (50%), 2W6 Edelsteine (50%), 1W6 Juwelen (25%), 1W2 magische Gegenstände+1 Trank (15%). | ''Schatz:'' 1W8×1.000 {{KM}} (10%), 1W12×1.000 {{SM}} (15%), 1W8×1.000 {{EM}} (15%), 1W6×1.000 {{GM}} (50%), 2W6 Edelsteine (50%), 1W6 Juwelen (25%), 1W2 magische Gegenstände+1 Trank (15%). | ||
Version vom 2. Oktober 2022, 09:31 Uhr
Bedarf Aufarbeitung! Dieser Artikel sollte von einem Menschen geprüft und gegebenfalls bearbeitet werden. |
[+] Blutmücke
Englisch: Stirge | |
---|---|
Monster-Typ: | Anderweitige Kreatur |
Seltenheit: | Gewöhnlich |
Gruppengröße: | 3W10 |
Monstergröße: | Klein |
Bewegung: | 3 Felder
18 Felder fliegend (WS: IV)
|
Rüstungsklasse:0 | 8 |
Trefferwürfel: | 1+1 (6 TP ⌀) |
AggR0: | 18 |
Angriffe: | 1 |
Schaden: | 1W3 |
Sonderangriffe: | Siehe unten |
Sonderabwehr: | Keine |
Magieresistenz: | Normal |
Lager-Chance: | 55% |
Intelligenz: | Tierisch |
Gesinnung: | Neutral |
MS/EP: | 2/35+2 (47 ⌀) |
Kampfgeist: | 51% |
Blutmücken sind fledermausähnliche fliegende Säugetiere. Sie leben an dunklen Orten und ernähren sich von Blut.
Eine Blutmücke greift als Kreatur mit 4 Trefferwürfeln an. Sobald die Blutmücke getroffen hat, hat sie an seinem Opfer fest und saugt ihm weiterhin pro Runde Blut im Wert von 1W3 TP pro Runde, ohne dass ein weiterer Wurf "zum Treffer", bis die Blutmücke 10-13 (9+1W4) TP Blut getrunken hat. dann ist sein Hunger gestillt und er versucht, sich zu entfernen. Nur Tod kann die Blutmücke daran hindern, sich zu ernähren, sobald sie sich festgesaugt hat.
Schatz: 1W8×1.000 KM (10%), 1W12×1.000 SM (15%), 1W8×1.000 EM (15%), 1W6×1.000 GM (50%), 2W6 Edelsteine (50%), 1W6 Juwelen (25%), 1W2 magische Gegenstände+1 Trank (15%).