Todesfee: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
K (Keine Schätze)
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 14: Zeile 14:
  |schaden=1W8
  |schaden=1W8
  |sonderangriffe=Siehe unten
  |sonderangriffe=Siehe unten
  |sonderabwehr=+1 Waffe oder besser auf Treffer
  |sonderabwehr= +1 Waffe oder besser auf Treffer
  |magieresistenz=50%
  |magieresistenz=50%
  |lager-chance=10%
  |lager-chance=10%

Version vom 2. Oktober 2022, 13:51 Uhr

Aufarbeiten.svg Bedarf Aufarbeitung!
Dieser Artikel sollte von einem Menschen geprüft und gegebenfalls bearbeitet werden.
[+]
Todesfee
Englisch: Banshee (Groaning Spirit)
Monster-Typ: Untot (Kehr-Typ 13)
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 1
Monstergröße: Menschengroß
Bewegung:
150 Felder
  • 1500 Fuß/​450 Meter [Innen]
  • 1500 Yard/​1350 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0
Trefferwürfel: 7 (32 TP ⌀)
AggR0: 13
Angriffe: 1
Schaden: 1W8
Sonderangriffe: Siehe unten
Sonderabwehr: +1 Waffe oder besser auf Treffer
Magieresistenz: 50%
Lager-Chance: 10%
Intelligenz: Außergewöhnlich
Gesinnung: Chaotisch böse
MS/EP: 6/665+8 (921 ⌀)
Kampfgeist: 80%

Die legendäre Todesfee ist der Geist einer bösen Elfenfrau. Der Geist findet man in abgelegenen Gegenden und an anderen einsamen natürlichen Orten. Der stöhnende Geist kann mit einer Berührung 1W8 TP Schaden verursachen. Außerdem kann er heulen, was alle Kreaturen im Umkreis von 30 Fuß zwingt, sich gegen Magie zu schützen oder sterben. Der bloße Anblick einer Todesfee verursacht Furcht, es sei denn, der Betrachter rettet gegen Zaubersprüche. Die Todesfee kann einmal pro Tag und nur während der dunklen Stunden heulen. Sie kann nicht von Schlaf-, Bezaubern- oder Festhalten-Zaubern beeinflusst werden und ist resistent gegen Kälte oder elektrische Angriffe. Ein Exorzismuszauber tötet die Kreatur.

Schätze

Dieses Monster besitzt keine Schätze.