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Derwische sind hochreligiöse Wüstennomaden. Sie werden immer angeführt von Kämpfern und Klerikern höherer Stufen angeführt. Sie sind fanatische Anhänger ihrer Religion. Daher sind sie im Kampf +1 und müssen müssen nie ihre Moral überprüfen.
Derwische sind hochreligiöse Wüstennomaden. Sie werden immer angeführt von Kämpfern und Klerikern höherer Stufen angeführt. Sie sind fanatische Anhänger ihrer Religion. Daher sind sie im Kampf +1 und müssen müssen nie ihre Moral überprüfen.
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Version vom 26. September 2022, 23:00 Uhr

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Derwisch
Englisch: Dervish (Nomad)
Monster-Typ: Mensch
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 30W10
Lager-Chance: 5% (15%)
Intelligenz: Durchschnittlich (durchschnittlich bis sehr)
Gesinnung: Rechtschaffen gut (neutral)
MS/EP: X/Variabel
Monstergröße: Menschengroß
Bewegung:
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
RK:  Bestimmt durch die getragene Rüstungüstung
Trefferwürfel: 1W6 TP
KG AggR0 Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & BarbarenRW
50% Stufen­äquivalent Stufen­äquivalent
Angriffsprofil: 1
Sonderangriffe: Leiter-Typen
Sonderabwehr: Leiter-Typen
Magieresistenz:  Standard

Derwische sind hochreligiöse Wüstennomaden. Sie werden immer angeführt von Kämpfern und Klerikern höherer Stufen angeführt. Sie sind fanatische Anhänger ihrer Religion. Daher sind sie im Kampf +1 und müssen müssen nie ihre Moral überprüfen.