Vorlage:Negativer Angriffswurf: Unterschied zwischen den Versionen
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{{Beispiel | {{Beispiel | ||
|titel=Fechtmeister Klausewitz | |titel=Fechtmeister Klausewitz | ||
|text=Klausewitz, Kämpfer der Stufe 20 mit [[STR]] 18{{P}}[00] und | |text=Klausewitz, Kämpfer der Stufe 20 mit [[STR]] 18{{P}}[00] und {{Bonus|5|Schwert}}, greift einen {{RK|2}} [[Drache]]n an und müsste einen Wert von −9 erwürfeln um diesen zu treffen. Daher trifft er den Drachen automatisch und verursacht 9 Punkte mehr [[Schaden]].}}<noinclude>[[Kategorie:Klassen-Vorlagen]]</noinclude> |
Aktuelle Version vom 14. Dezember 2024, 22:53 Uhr
Optionale Regel: Extrem hochstufige Kämpfer oder solche die hohe Boni auf ihre Angriffswürfe genießen, können einen negativen Wert zum Treffen aufweisen. Nach Ermessen der Spielleitung können solche negative Angriffswerte als automatische Treffer mit Zusatzschaden behandelt werden. Wobei der Zusatzschaden gleich dem Betrag des Angriffswertes enspricht.