Krähe: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 2. Mai 2025, 11:06 Uhr
| In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt. |
[+] Krähe
Englisch: Crow | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Monster-Typ: | Tier (Vogel) | ||||||
| Seltenheit: | Gewöhnlich | ||||||
| Gruppengröße: | 4W6 | ||||||
| Lager-Chance: | 25% | ||||||
| Intelligenz: | Semi bis Niedrig (2-7) | ||||||
| Gesinnung: | Neutral | ||||||
| MS/EP: | 1/10+1 (10 ⌀) | ||||||
| Monstergröße: | Klein | ||||||
| Bewegung: | 1 Feld
36 Felder fliegend (WS V)
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| RK: | 7 | ||||||
| Trefferwürfel: | 1W2 TP | ||||||
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| Angriffsprofil: | 1 [Schnabel] | ||||||
| Sonderangriffe: | Augen hacken | ||||||
| Sonderabwehr: | — | ||||||
| Magieresistenz: | — | ||||||
Krähen sind intelligente Vögel, die teilweise soger Worte wiedergeben können.
Wenn sie angreifen, besteht eine Chance von 10%, dass sie ihrem Gegner ein Auge ausgehackt haben.
Schätze
- Lager
Mit einer Chance von 30% befindet sich ein kleiner glänzender Gegenstand wie eine Münze oder Edelstein im Nest.