Flammen erzeugen: Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 1. Dezember 2024, 22:10 Uhr

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Flammen erzeugen
Englisch: Produce flame
Druidischer Zauber (Grad 2)
Heidnischer Zauber (Grad 3)
Magieschule:0 Verwandlung/​Veränderung
Reichweite:0 0
Wirkungsdauer:0 2 Runden/​Wirkstufe
Wirkungsbereich:0 Siehe Text
Komponenten:0 V, S, M
Zauberaufwand:0 4 Segmente
Rettungswurf:0 Siehe Text

Beim Flammen erzeugen entzündet sich die Hand des Anwenders mit einem unheimlichem Feuer, das diesem aber keinen Schaden zufügt, aber ansonsten der Flamme einer Fackel entspricht.

Das Feuer kann verwendet werden, um Brände zu legen und kann auch als Fernkampfangriff geworfen werden. Die Wurfweite der Flamme beträgt 4 Felder (40 Fuß/​12 Meter [Innen], 40 Yard/​36 Meter [Außen]). Die Flamme explodiert, wenn die auf ein Objekt trifft, und entzündet alle brennbaren Materialen in einem Radius von 1,5 Innen-Felder (15 Fuß/​4,5 Meter). Jedes Material muss ein Rettungswurf gegen normales Feuer ablegen.

Der Anwender kann die magische Flamme nach Belieben bannen, aber von ihr verursachte Brände müssen mit normalen Mitteln gelöscht werden.

Unter Wasser kann dieser Zauber nicht gewirkt werden, wobei er innerhalb des Wirkungsbereichs von Luftwasser eingesetzt werden darf.

Vergleiche

Feuerzauber